游戏怀旧灌水

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FC火焰纹章:暗黑龙与光之剑+外传索菲亚复苏2020汉化版-2020年12.6更新重译版

2021新年外传更新第二版

系列第一作,SRPG游戏之祖,战略性及难度都相当高。至今仍有人评它为FE系列中最佳。游戏史上第一款S·RPG诞生了。 《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》不仅奠定了系列的基础风格,也制定了其后S·RPG的基本规则。 

2020.12.6重译版更新-汉化你妹汉化组

FC火焰纹章:暗黑龙与光之剑+外传索菲亚复苏2020汉化版-2020年12.6更新重译版-游戏怀旧灌水
本游戏以日文原版为基础进行修改汉化,
游戏Mapper采用的外星科技的Mapper165 (毕竟是专门为汉化此游戏开发的MMC,未做卡带烧录测试)。
文本部分参照或搬运自火花天龙创(已获火花授权)
大部分文本由ZARD以及寒雪使者两位骨灰级玩家翻译+整理+润色,在这里再次感谢二位。
考虑到FC机能限制,游戏中部分名词做了精简,请见谅。
FC火焰纹章:暗黑龙与光之剑+外传索菲亚复苏2020汉化版-2020年12.6更新重译版-游戏怀旧灌水

另有暗黑龙与光之剑4.0+加强版由夜风的轻语于2020.5月,6月依次发布于贴吧

4.0汉化版说明

本版本基于庞大的2.0和3.0修复版,修复了一些以前遗留的问题,在此感谢下庞大的付出!
本次修正版本修复的问题如下:
1.修复有些模拟器模拟时右边框不显示的问题。
2修复必杀一击只显示格血被夺,而不显示伤害值。
3.修复获得敌人身上的四个字物品时只显示名称的最后一个字。
4.修复通关staff人物去向不全,由原来的七八个人物修复为全人物。
5.去掉通关时英文中多余的乱码。
6.修复通关时回合数后面的回合文本,整体调整了下,但汉字多了后面的字覆盖前面的字的情况依然存在,这是外星的汉化方式造成的,暂时没有啥办法。
7.修复一些人名及其他零碎文字。
字体重新替换了下,换为跟外传修正版本一样的字体,因为个人不太喜欢外星那种顶格的字体,字多了显得乱,之前也有朋友跟我讨论过这件事,所以我思考再三,校正了下字库,把字体给换了。

加强版说明

本版本为之前微改版的正式版本,增加了几个功能和事项(终于不用再靠两个转职撑场子了,哈哈)
作者:寒雪使者
版本说明:
1.使用新修4.0版为底版制作。
2.加入可视化作弊菜单,在地图上没有任何操作时按start进入键。
3.增加重装步兵使用骑士徽章转职为将军。
4.增加猎人使用狙击箭转职为弓骑士。
5.调整多卡和卡希姆成长率,不然他俩这成长估计转职也培养不出来。
6.17关神秘商店增加两个转职道具(司祭之戒和飞龙鞭)
7.20关增加加妙说服事件,并完善加妙相关的所有文字及对话。
8.仅限娱乐,不喜勿喷。
游戏难度未做改动,无果不使用作弊菜单的功能,难度基本等同于原版,因为个人不太喜欢过于变态的难度(为自己技术菜找个理由,哈哈),所以一直未在这方面下功夫。

火焰纹章外传:索菲亚的复苏

游戏介绍:

本作是火焰纹章外传性质一款作品,《圣火徽章外传 索菲亚的复苏》相比前作对系统等进行了大幅的个性。游戏取消了金钱的设定,武器的使用次数也不存在使用次数的限制,玩家可以选择多条线进行游戏,分支线宏大。另外,本作也是系列唯一一部使用双主角设定的作品,转职也不再是需要转职道具,而是向女神祈祷来转职。

汉化信息:由nesbbs网于2020.9.30发布日文版汉化,更新2021第二版

翻译:天下第七,姜维第二
程序:寒雪使者
测试:ZARD/庞先生
凑凑新年的热闹,发布下火纹外传新汉化的第二版。距离新汉化版发布也有几个月的时间了,之前有些问题因为技术原因一直没有得到解决。后来有幸得到了b哥的指点,我通过他教给我的方法重写了字模程序,也通过他给我说的一些手段增大了chrram的可用空间,于是解决了以前一些以前我认为不可能解决的问题。可以说没有b哥的指点,就没有这个第二版,在这里对b哥表示由衷的感谢!还有感谢病毒大哥的大力支持和提供的各种帮助,以及感谢迷宫的十字路口、网友坏坏反馈的几个问题


第二版解决的问题:
1.因为重写了字模程序,大幅度提高了字模的处理速度,解决了原本卡顿的问题,虽然不能说多快,但是至少算不上卡顿了。
2.因为优化了字模可写入空间,资料界面已完全汉化
3.各表格表头全部完全汉化,解决之前表格中字多覆盖前面字的问题。
4.通关后的人名以及staff中的工作人员信息全部汉化。
5.解决片头中原来音乐响完片头却慢许多的问题
6.解决开水闸时的花屏
7.之前因为我的疏忽导致战场对话时的音乐不会变化,第二版已全部修正。
8.修复pal模式下作战动画花屏问题
9.修正其他一些影响较小的bug