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MD大航海时代2意志加强版1.9E6-2021.6.13发布

简介:世界地理启蒙类游戏

  又名《大航海时代:新地平线》,是该系列成名的一作,也是日本游戏制作公司KOEI的成名作之一。该游戏在东亚地区吸引了大量玩家,也为《大航海时代》系列的后续发展打下了坚实的粉丝基础。
  《大航海时代2》于1994年推出。是《大航海时代1》的后续作品。剧情相当优秀,画面以及人物设计在当时也很优秀,由菅野洋子制作的音乐更是十分出色,游戏操作也十分简单。
  6位主角有着不同的背景以及目标,在不断地航行中提升自己的名声,而游戏的整个故事也会在旅途之中慢慢呈现在玩家眼前,并且游戏剧情是极其开放的多线式,就算不按照剧情进行游戏,也能获得无穷的乐趣,这也正是《大航海时代2》的魅力所在。——转百科

MD大航海时代2意志加强版1.9E6-2021.6.13发布-游戏怀旧灌水

制作人员:意志之路汉化组
发布帖:https://www.kxb4u.com/yzzl/viewthread.php?tid=115426

上个版本问题修正:
1:修正旅店休息后国王任务或者工会任务取消的问题
2:修正AI寻路导致长时间卡顿的问题
3:修正海战小地图偏移问题
4:修正海战作战方针指示框偏移问题
5:修正货物一览货物数量显示溢出问题
6:修正古地图在地图工坊鉴定坐标错误问题
7:修正亚马逊河涌潮发现物村落和水虎鱼发现物村落重叠问题
8:修正卡特琳娜剧情如果玩家在纪德加入前招募满30人时纪德再加入覆盖最后一名航海士的问题
9:修正航海士忠诚度满时过月不计算其能力薪水与主角统帅的判断影响增减忠诚度问题
10:修正玩家持有月卡时过月导致舰队中第六艘船的耐久下降问题
11:修正NPC可以投资他国首都的问题
12:修正海战投降时水手状态下降只计算旗舰的问题
13:修正十字键菜单图标偏移的问题
14:修正人事变更积载情报分配装货水手分配船内配置队列变更舰船销毁显示船只信息拥挤的问题
15:修正护航补船未清背景问题
16:修正海战中计算推进力公式算法BUG导致推进力越低机动力反而越高
17:修正二级讨债任务选取目标时如果无人可选导致卡死的问题
18:修正大明主角提前去到应天无法触发剧情的问题
19:修正舰队总粮食大于2字节上限触发作弊的判断

新增内容
1:新增部分建筑老板给玩家讲解新手教程时,玩家选择听时获得知识+1的奖励
2:重新调整部分港口特产类型与海域收购价格和商品出现商业需求
3:调整天使像与女神像出现几率,前者1/2,后者1/10
4:东亚新增八名无业航海士,北欧海盗阵营新增黑胡子海盗
5:苏州酒馆新增三位吧女,每次随机出现一位
6:调整部分港口特产类型和所有港口特产价格与港口特产商业需求还有海域商业圈
7:酒吧请酒杯数上限提高到999
8:新增交易品断货公式与流行物价波动包含港口工业值计算
9:银行贷款划分无爵位普通难度5000 进阶2万 自信5万,爵位贷款进阶×2 自信×3
10:新增散弹炮效果对水手伤害×8,对船只其它属性伤害削弱,浆船使用散弹炮效果加倍
11:新增主动白刃时如果船只装备散弹炮会追加一次炮击
12:新增海战中判断玩家船只等级要求不足时机动力下降
13:新增海战中浆船无视逆风效果
14:新增海战中移动时判断船型大小消耗不同机动力
15:新增船只等级要求如果船长等级不足时按每级下降5%的航速计算,重新调整船只需求等级和船只大小类型
16:进阶以上难度取消大型以上船只在二手船中出售
17:新增银行借款大于一亿时玩家现金大于100万以上会强制触发还款
18:新增银行借款大于两亿时会触发新的结局
19:新增改名时只要姓或者名中选了字后不会默认游戏主角姓或者名覆盖在未选字位置
20:新增海战炮击伤害公式对船只属性的伤害波动
21:新增海战移动公式机动力算法
22:新增锦衣卫可供大明主角报告地图和发现的功能
21:调整自动使用茶饼按舰队健康值最低的船判断
22:新增酒吧SL赌博被请出去的设定
23:新增海战按开始键可显示玩家旗舰本回合机动力

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