简介:已整合汉化补丁,附高清纹理包完整版
![3DS超级机器人大战UX[双版汉化]|附攻略-2023.3.25更新-围炉](https://img.yxhjgs.com/wp-content/uploads/2022/09/20220924113955298.jpg)
本作是"超级机器人大战系列”最新作,同时也是3DS的首款机战。游戏收录了《机神咆哮》《SD高达三国传》和《HEROMAN》等人气作品,配合3DS的画面表现力和3D立体视功能,以及首次在任系掌机上实现的全语音战斗动画,为玩家带来魄力十足的演出效果。
虽然参战作品数量不多,但16部参战中有一半都是初次参与机战,也算颇有诚意。剧情上能给粉丝带来大量的新鲜感
英文名: Super Robot Wars UX
类型:策略角色扮演|简介-UCG
中文名:机战UX
机战UX攻略
![3DS超级机器人大战UX[双版汉化]|附攻略-2023.3.25更新-围炉](https://img.yxhjgs.com/wp-content/uploads/2022/09/20220924114906215.jpg)
★为系列首度登场作品
武装机甲Linebarrels
★机神咆吼DEMONBANE
苍穹的法芙娜
★苍穹之法芙娜HEAVEN AND EARTH
★麟光之翼
圣战士丹拜因
忍者战士飞影
★ “电脑战机”系列飞燕HD
机动战士高达SEED DESTINY
★剧场版机动战士高达00 -A wakening of the Trailblazer-
★SD高达三国传Brave Battle Warriors
★魔神凯撒SKL
★HEROMAN
超时空要塞Frontier虚空歌姬
超时空要塞Frontier恋离飞翼
兽装机攻断空我NOVA
3DS机战UX一周目简单流程攻略以及要点文字解说,希望能为各位超级机器人大战UX玩家带来一些帮助。另外,在本攻略中每次分支都以SD三国路线为主,其他分支关卡会在以后补完。——电玩咖
序章 |
胜利条件:スフイソクスA击破 |
失败条件:我方任意一机被击破 |
一开始只有飞鸟和露娜,因为スフイソクスA会读心术而且有HP恢复,所以也不用浪费精神了。3回合后我方增援,之后还是不用理スフイソクスA,第四回合后敌方会有6个杂兵增援,把杂兵消灭后再等一回合剧情自动过关(翔子的生存flag有一条是用一骑击破スフイソクスA,但真假未知,所以如果是想翔子生存的,就用SL大法确保一骑最后一击击破スフイソクスA) |
第一话:ビギニソグ |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方任意一机被击破 |
一开始只有HEROMAN和3只杂兵,击破3架杂兵后。敌方会增援,同时我方这作男主会带着基友同来增援。把敌人全灭后就过关,这里我不得不吐槽一句,男主的武器射程最长的那个居然只是1-3,如果后面没强化没后继的话真心想格纳啊 |
第二话:エンカウンター |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方任意一机被击破 |
一开始有HEROMAN和男主,基友,武士道男,敌人也分上下2批,男主队对付上面的,HEROMAN对付下面的。第3回合敌方增援一个大黑球,所有攻击对大黑球都无效,所以先不用浪费时间在它身上。第5回合我方有女主和女主的父亲登场,之后剧情,然后就可以对大黑球造成伤害了,同时敌方会再增援一次杂兵。把大黑球的hp减到30%左右会有剧情之后自动被击破(估计2周目可能可以自己击破一次,1周目要击破估计可以用GO大法)。之后全灭敌人过关 |
第三话:I AM PROVIDENCE |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方任意一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:ウエスト击破 |
失败条件:我方任意一机被击破 |
一开始有HEROMAN和女主,女主老爸。击破6架杂兵机后剧情,我方斩魔大圣デモンベイン登场,同时ウエスト和加藤机关登场作为敌方增援出场,胜利条件变更。因为没熟练度的关系,所以建议先无视胜利条件把加藤机关的增援全灭后再击破ウエスト,要注意的是加藤机关的2个boss实力都比较强,随便一个被打爆后另一个都会跟着撤退,在全灭加藤机关后再击破ウエスト之后就过关了。 |
第四话:舞い降りた翼 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方任意一机被击破 |
本关要对付男主,基友和武士道。先把他们带来的杂兵全灭了,因为如果击破了男主或者基友或者武士道中的其中一架,剩下的2架都会和杂兵会撤退,击破了3架的随便一架后就会发生剧情,斩魔的大魔导师登场,之后我方デモンベイン和HEROMAN也登场。之后就是群殴了,唯一要注意的是大魔导师在hp剩下4000左右时就会发生剧情不能击破,所以最好注意下血量用护援攻击击破,这个应该没什么难度 |
第五话:伝说の忍者 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方任意一机被击破 |
开始时男主是设定成友方机体不受控制,所以部队最好尽快跟上,不用造成男主被围攻(本身射程就是短到爆的那种)。在击中boss一次后,会发生剧情,之后敌方会增援同时我方飞影会和黑狮子合体同时男主变回我方机体,之后全灭敌人就过关了。 |
第六话:クロガネと少年と正義の味方 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.我方母舰被击破 2.浩一被击破 3.森次被击破 |
一开始会有铁中二剧情,因为这作是用铁中二的漫画原版,所以铁中二会更二的登场,剧情完毕后就开战吧。因为现在铁中二是算友机,所以尽快接近他,不过不是为了保护他而是防止铁中二把我们的经验和钱抢了。杂兵消灭到一定程度后会有剧情和敌方增援,之后男主也会作为我方增援登场,之后全灭敌人就可以了。 |
之后会分支选择,这作因为SD三国好像好有趣的,所以一周目就决定跟他们走了。另一条路线是00剧场版
第七话:正義の代償 |
胜利条件:ハグレマキナ击破 |
失败条件:1.我方任一机体被击破 2.浩一击破 |
ハグレマキナ击破后变更 |
胜利条件:浩一击破 |
失败条件:我方任意一机被击破 |
和上一关一样,铁中二还是作为我方友军登场不受控制,所以不要被他把经验抢了,在击破一定数量的杂兵后,敌方会有吕布和貂蝉登场(貂蝉都有,这次SD三国塞了多少人= =)。在全灭杂兵后,就先不要理ハグレマキナ,ハグレマキナ会和铁中二互打,2边基本上都打不死对方,所以先集中火力对方吕布和貂蝉,不亏是吕布,攻击力好强,而且还有hp回复2,底力,格挡,先手等等麻烦的技能,最好就是排好阵型,多点利用护援攻击争取一回合内击破。击破吕布后貂蝉就会自动撤退,之后把ハグレマキナ击破后就会发生剧情,之后铁中二发疯放MAP。我方所有机体hp强制变成一半,之后胜利条件变更。还好铁中二不强,之后击破铁中二后过关。 |
第八话:明日ヘの道標 |
胜利条件:击破ヤオヨロズ以外的敌人 |
失败条件:1.我方任一机体被击破 2.对ヤオヨロズ有攻击行为 |
敌增援后变更 |
胜利条件:击破ヤオヨロズ和イダテソ弐ノ型以外的敌人 |
失败条件:1.我方任一机体被击破 2.对ヤオヨロズ有攻击行为 3.对イダテソ弐ノ型有攻击行为 |
我方男主增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方任一机体被击破 |
因为剧情关系,这关一开始不能对boss攻击或者反击,所以专心清理杂兵吧。消灭一定数量杂兵后,敌我双方同时增援,还是因为剧情所以不能对boss进行攻击或者反击。之后再过一回合,等主角和铁中二增援后就可以反击了,这里要提一下铁中二的双子机,太暴力,虽然武器只有一招而且攻击力只有2000,但附带气力-10和全能力半减的效果,而且这关boss都没有防御异常的技能。boss只要中了一招后,基本上就变成渣渣了。 |
第九话:Death caprice |
胜利条件:击破ヤオヨロズ以外的敌人 |
失败条件:1.我方母舰被击破 2.由木被击破 |
敌增援后变更 |
胜利条件:击破ヤオヨロズ和イダテソ弐ノ型以外的敌人 |
失败条件:1.我方母舰被击破 2.由木被击破 3.リチャ—ド被击破 4.SKL被击破 |
我方增援后变更 |
胜利条件:击破キバ |
失败条件:1.我方母舰被击破 2.由木被击破 3.SKL被击破 |
这关敌人会分为红军和黄军,并且会互相之间战斗,而且因为剧情关系一开始只有1机可以用。所以一开始先不动,第2,3回合,敌方有增援,我方也有女主老爸和SKL增援,这时可以适当的消灭下杂兵但注意不要被围殴了。第4回合后我方增援到场,之后就可以把敌方全灭了,这关过后就可以自由编队了 |
第十话:神謀,大地を駆ける |
胜利条件:张飞到达指定地点 |
失败条件:1.我方任一机体被击破 2.经过4回合 |
到达指定地点后变更 |
胜利条件:击破キバ |
失败条件:我方母舰被击破 |
这关开始只有刘关张3机,最好就是并拢前进,杂兵能力不强,应该没什么问题,到达指定地点后会发生剧情。之后敌我双方都有援军,虽然击破了boss就过关,但为了经验和钱,还是敌全灭吧。过关后葱娘加入 |
第十一话:招かわざるもの |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方任一机被击破 |
我方增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方母舰被击破 |
这关敌人也是会分为红军和黄军,并且会互相之间战斗,而且一开始只有1机可以用。所以一开始先不动,第3回合,我方有增援之后就可以把敌方全灭了,这关过后就可以使用战术指挥了。ps:这关开始后主角会改换女主父亲的机体,果然那台才是真主角机 |
第十二话:ホウジヨウの王 |
胜利条件:エルシヤソク到达指定地点 |
失败条件:1.我方母舰被击破 2.经过4回合 |
到达指定地点后变更 |
胜利条件:オウカオ—击破 |
失败条件:我方母舰被击破 |
ナナジソ登场后后变更 |
胜利条件:オウカオ—击破 |
失败条件:1.我方母舰被击破 2. ナナジソ被击破 |
这关一开始要战舰到达指定地点,其实战舰不用动,只要把敌人全灭后战舰就会自动去到指定位置,而且全灭敌人没什么难度。之后会出现敌我双方援军,和黄色友军。这时速度压上,不要被友军抢了经验和钱,战舰在60%的血左右就会撤退(暂时想不到什么好方法击落,因为友军也会攻击战舰)在消灭一定数量的杂兵后,发生剧情,ナナジソ会出场,之后就全灭杂兵再击破boss就过关了 |
第十三话:約束-ちかい- |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方任一机体被击破 |
我方增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方母舰被击破 |
这关一开始只有2架机体,但没什么难度,可以选择把杂兵全灭后等3回合或者将スフイソクスA的hp降到30%左右来触发剧情,之后敌方增援,我方本队也到场。之后敌全灭就可以了。 |
这关过后会分成日本,美国,欧洲3队,我选了日本的路线
第十四话:黒の執行者 |
胜利条件:击破ヤオヨロズ |
失败条件:我方任一机体被击破 |
我方增援后变更 |
胜利条件:击破ヤオヨロズ |
失败条件:1.我方母舰被击破 2.城崎被击破 |
这关一开始只有女主和黑色铁中二,但应该没什么压力,争取在4回合内把敌人全灭了。因为4回合后我方援军登场就会少了一次击破ヤオヨロズ的机会。击破一次ヤオヨロズ或者4回合后,我方本队出场,敌方也有增援,全灭杂兵后把ヤオヨロズ击破就可以了。 |
第十五话:決别-ともだち- |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.我方母舰被击破 2.男主,女主,一骑,甲洋随便一机被击破 |
敌2次增援后变更 |
胜利条件:甲洋到达指定地点 |
失败条件:1.我方母舰被击破 2.男主,女主,一骑,甲洋随便一机被击破 3.经过5回合 |
这关没什么重点,开始时不停消灭杂兵,消灭到一定程度后会有敌增援,再消灭一定数量后主角基友会作为敌方增援出场,之后胜利条件变更,甲洋上加速然后向指定目标前进就可以了,5回合没什么难度,这关可以尽量击破敌人来拿多点钱和经验 |
第十六话:步みよる魂 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.我方任一机体被击破 2.宗美被击破 |
我方增援后变更 |
胜利条件:甲洋到达指定地点 |
失败条件:1.我方母舰被击破 2.宗美被击破 |
这关一开始铁中二不能动但可以攻击,用黑狮子把敌人引下来,不用担心宗美和铁中二,基本不会被杂兵击破的,4回合后我方增援到场,敌方也有吕布,貂蝉登场。之后敌全灭就可以了,唯一要注意的是不要被宗美抢经验了还有吕布在HP30%左右时会用一次魂,注意把这次魂用必闪消除。 |
第十七话:とけゆく時間 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:母舰被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:甲洋到达指定地点 |
失败条件:1.我方母舰被击破 2.黑狮子被击破 |
这关开始时战舰不能动,所以要分别守好4个角不要让敌人接近,在消灭一定程度的杂兵后就会发生剧情。之后敌方会有增援,注意下黑狮子不要被击破就可以了。敌全灭后过关。 |
第十八话:流わるは血,失うは涙 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.森次,浩一,孙权任一机被击破 |
这关唯一要注意的就是マサキ机体一开始是不能造成任何伤害的,要先攻击2次才会发生剧情,之后才能造成伤害。所以最开始的2次攻击,用最弱的武器就可以了。 |
第十九话:黄昏の断罪 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.ティスィ—ブ被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破桐生 |
失败条件:1.我方母舰被击破 2.ティスィ—ブ,浩一,森次随便一架被击破 |
这关开始时的杂兵不强,派1,2架机对付就可以了。因为之后敌方会在我方部队左右的位置出现,所以可以先做好准备。将第一波杂兵消灭后,敌方增援到场,之后的2个回合都会有我方增援,把杂兵全灭后,最后再把桐生击破后过关。 |
第二十话:分解-すわちがい- |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方任一机体被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方母舰被击破 |
这关开始时只有一骑,如果有改造过的应该没压力。消灭一定数量的杂兵后,我方会有2架新机增援,敌方也有增援,全灭这部敌人后发生剧情,一骑被捉走。之后我方大部队出现,同时敌方也出现增援。之后敌方会有2次增援,而我方这边则有欧洲路线部队的增援。这关敌人不强没boss,没什么难点 |
第二十一话:朋友-おかえり- |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方任一机体被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破イドゥソ·スフイソクス |
失败条件:我方母舰被击破 |
一骑增援后变更 |
胜利条件:击破イドゥソ·スフイソクス |
失败条件:1.我方母舰被击破 2.一骑被击破 |
这关开始时将部队分成2部分,分别对抗右上和左上的部队。在消灭一定程度的杂兵后,boss会带着杂兵增援,把杂兵都消灭后,用最弱的武器攻击boss一次触发剧情(因为在剧情没发生前是不能对boss造成伤害的)。之后一骑归来,敌方会有新一批杂兵增援,这时一骑的机体攻击附有同化效果,异常强力,消灭杂兵后用一骑攻击boss一次,之后再群殴boss就可以了。 |
第二十二话:SUPER NOVA |
胜利条件:卫星武器击破 |
失败条件:1.母舰被击破 2.浩一,男主,エイ—タ随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:卫星武器击破 |
失败条件:1.我方母舰被击破 2.浩一,男主,随便一机被击破 |
卫星武器击破后变更 |
胜利条件:击破ミサイル |
失败条件:1.浩一,男主,随便一机被击破 2.经过2回合 |
这关是第一部分的最后一关了,首先先不要理卫星兵器,尽量消灭多点敌人,之后会发生剧情,敌方增援出现,要注意的是这批增援里的联邦军会在第5回合后撤退,所以不想浪费经验值的就早点击破他们。第4回合会有敌方增援到场,我方也有断空我支援。第5回合发生剧情,联邦军撤退。之后就可以反攻了,清理完杂兵后最后就可以击破卫星武器。如果是想早点过关的也不要直接攻击卫星武器,必须将卫星武器周围的8组无人アルマ全部击破才可以对卫星武器造成伤害。击破卫星武器后还有个剧情战,男主和铁中二要分别击破2个ミサイル,没难度。过关后第一部结束 |
第一部分结束后,可以改部队名,同时10段改造开放。
第二十三话:虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~ |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.アルト,ミシエル随便一机被击破 3.被敌机到达指定地点 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:将ハウソドバジユラ的hp降到20%以下 |
失败条件:1.母舰被击破 2.アルト,ミシエル随便一机被击破 3.被敌机到达指定地点 4.ハウソドバジユラ被击破 |
虽然这关要守卫的指定目标范围比较大,但我方可以出击的名额也比较多,所以不会有太大压力,守好右下角和左下角就可以了。在消灭一定程度的敌人后发生剧情,敌方增援,同时我方也有一架友方机体增援。这关唯一的注意点就是 ハウソドバジユラHP只有8000,而且皮好薄,不要太暴力的将它击破了。 |
第二十四话:A wakening |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.アルト,刹那,アレルヤ随便一机被击破 3.被敌机到达指定地点 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.アルト,刹那,アレルヤ随便一机被击破 |
我方增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.アルト,刹那随便一机被击破 |
虽然这关要守卫的指定目标范围也是比较大,但敌人不强数量也不多,所以应该没什么难度。在消灭完バジユラ后,ELS就会登场,之后再消灭一定程度的ELS后我方提耶利亚会登场,敌方也有增援,之后全灭就过关。 |
第二十五话:生命-ぬざぬ- |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.男主,女主,一骑,シソ随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.男主,女主,一骑随便一机被击破 |
这关开始时先清理杂兵,把杂兵消灭到一定程度后会发生剧情,之后飞鸟会换回命运高达。把第一波杂兵都消灭后,发生剧情,基友会带着妹子作为敌增援出场,先把杂兵都消灭了,再对付基友和基友的妹子,基友和基友妹子的机体能力比较高,而且还会用护援攻击,所以要注意好hp,随便击破一个就会发生剧情过关,所以如果想一起击破的就要算好hp用地图炮一起击破。 |
第二十六话:THE SHADOW OVER INNSMOUTH |
胜利条件:击破ダコソ |
失败条件:1.母舰被击破 2.九郎被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破カリダラ,击破クラウデイウス |
失败条件:1.母舰被击破 2.九郎被击破 |
这关先全灭杂兵再消灭ダコソ,击破ダコソ后发生剧情,敌方2个boss会带着少量杂兵登场。这关唯一要注意的是2个boss随便击破一个就会发生剧情过关,所以想2个击破的话就要引好位置算好hp用地图炮击破 |
又是分支路线,还是跟着SD三国走,选异世界路线
第二十七话:地上人のオ—ラ力 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.エイサシフ,アマルガソ,リュクス随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:母舰被击破 |
没难度的一关,一开始先清理杂兵,在消灭一定程度的杂兵后就会发生剧情,之后敌人增援,再把增援的敌人全灭之后过关,唯一要注意的是这关的敌人机动性好高,最好挂上精神保证命中率 |
第二十八话:王の奸計 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.エイサシフ,キキ,ヘベ随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破コシトウ,击破サコミズ |
失败条件:母舰被击破 |
一开始那段剧情实在太那个了,开战后,先把杂兵消灭到一定程度,之后敌我双方都有援军。把杂兵全灭后从战舰和boss中选一个击破后就过关了(要同时击破就要靠地图炮了,不过这个有点难度,因为boss有hp回复技能) |
第二十九话:灯火-ともしび- |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:母舰被击破 |
这关没什么好写的,全灭敌人过关,敌人有一批增援,不过全是杂兵。(这关开头剧情有惊喜) |
第三十话:大いなる胎動 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.黑狮子被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.黑狮子被击破 3.飞影被击破 |
飞影合身后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.黑狮子被击破 3.飞影被击破 |
一开始先把敌人全灭了,然后发生剧情,零影作为敌方登场同时敌方援军出场,然后因为剧情关系,我军在消灭一定数目的杂兵后会受到固定伤害,非常的麻烦,在受到5次固定伤害后就会发生剧情。之后把杂兵全灭后再把零影击破后过关。这关唯一要注意的是hp,受到5次固定伤害后,部队的hp基本都变得比较少。 |
第三十一话:Final Count |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.男主,女主,由木,海动,葱娘,ショウ随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破ガラソ |
失败条件:1.母舰被击破 2.男主,女主,由木,海动,葱娘随便一机被击破 |
飞影合身后变更 |
胜利条件:击破キバ |
失败条件:1.母舰被击破 2.男主,女主,由木,海动,随便一机被击破 |
这关敌人分成3批,都是由一个boss加一堆杂兵组成,消灭完一批后下一批才会出场。boss们的实力都不强,所以每一批都把杂兵消灭再把boss击破就可以了 |
第三十二话:BIG"C" |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.男主,女主随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破マスタ—テリオソ |
失败条件:1.母舰被击破 2九郎被击破 |
这关先将敌人杂兵消灭到一定程度,就会发生基友和基友妹子作为敌方增援剧情,之后男主角机会被打到剩下20%的hp所以最好注意下血量。把全部杂兵都消灭后再对方基友。把基友击破后发生剧情,男女主机合体。之后マスタ—テリオソ登场,我方デモンベイン也出场。之后还是先把杂兵消灭后再击破マスタ—テリオソ就可以了。 |
剧情后再次分支,还是跟SD三国好了,地上路线
第三十三话:THE CROW |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方任一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破カリダラ,击破クラウデイウス |
失败条件:1.母舰被击破 2九郎,HEROMAN,飞影随便一机被击破 |
这关先将敌人杂兵消灭到一定程度,就会发生剧情。之后我方除了HEROMAN外剩下的机体都不能动,之后再挨2个回合后,我方本队出场,这时就可以反攻了,要注意的是杂兵被消灭到一定程度后会发生剧情,MR-1会每回合削减我方的hp,而要击破MR-1就要先把MR-1带来的杂兵全部击破。把MR-1带来的杂兵全部击破后会发生剧情,之后敌增援,这时先把MR-1击破了。之后再消灭完杂兵,最后击破カリダラ或者クラウデイウス(想2个同时击破就要靠地图炮了) |
过关后部队合流(真短,这样分开有意义?)
第三十四话:始まりへの加速 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2浩一,咲良,剑司,卫,カノソ随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破ラインバレル |
失败条件:1.母舰被击破 2森次,咲良,剑司,卫,カノソ随便一机被击破 |
这关开始先消灭第一波敌人,敌人本身不强应该没什么问题。在消灭完第一波敌人后,我方的铁中二会黑化,同时新一批敌人会登场。唯一要注意的只有2点就是黑化铁中二会抢人头而且会2动,所以最好先把杂兵消灭了再对付他,第二点是黑化铁中二的自我恢复能力非常强,例如你造成他的伤害为10000,他会自动恢复8500,而且本身还带hp回复小。还好hp不高,在削弱到一定程度后,就用热血争取一击击破。 |
第三十五话:選択-けつい- |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.被敌人到达指定地点 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破加藤 |
失败条件:1.母舰被击破 2.被敌人到达指定地点 |
这关是打到现在有少少压力的,主要是因为左下角的圣战士敌人回避率好高。而上边的加藤机关则是HP比较高。所以必须合理的分配好战力。最好就是不要主动出击,守株待兔的打。在消灭一定数量后,加藤会带着一批援军正面出现。想速战速决的话就集中火力解决他就行了,他机体不强,不过为了经验和钱,建议还是先全灭其他敌人。 |
过关后,要选在孙权路线和曹操路线之间2选1,我先选了孙权路线(这个分支是关系到下关的剧情有所不同)
第三十六话:天に挑みし勇者 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:母舰被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:ロミナ到达指定地点 |
失败条件:母舰被击破 |
孙权增援后变更 |
胜利条件:击破吕布 |
失败条件:1.母舰被击破 2.孙权被击破 |
曹操增援后变更 |
胜利条件:击破吕布 |
失败条件:1.母舰被击破 2.孙权被击破或者曹操被击破 |
这关敌人不强,集体压上去。在消灭一定数量的敌人后会发生剧情,敌人增援,这时胜利条件变更。个人建议先不要理胜利条件,集中火力继续消灭多点杂兵。之后母舰会自动去到指定地点。之后吕布出场发生一大堆剧情后,我方几架特定机体被sp清0和气力减30。之后攻击吕布一次会发生剧情,最后把杂兵全灭后击破吕布就可以了 |
第三十七话:命あるもの |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.一骑,道生,男主,女主随便一架被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破基友或者基友妹子 |
失败条件:1.母舰被击破 2.一骑,道生,男主,女主随便一架被击破 |
孙权增援后变更 |
胜利条件:击破イドゥソ |
失败条件:1.母舰被击破 2.一骑,道生随便一架被击破 3.经过5回合 |
这关先把敌人的第一批杂兵全灭了,之后基友和基友妹子带着敌方增援出场。为了不浪费钱还是先把杂兵全灭了再2选1击破(或者用地图炮一同击破)。之后发生大量剧情,要5回合内击破イドゥソ,可以先把イドゥソ带来的杂兵击破了再击破イドゥソ过关 |
第三十八话:防人たち |
胜利条件:击破コシトウ |
失败条件:1.母舰被击破 2.ハザ—ド,エイサシフ,衛随便一架被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破サコミズ |
失败条件:1.母舰被击破 2.ハザ—ド,エイサシフ,衛随便一架被击破 |
这关要保护特定目标,但是,受保护的目标异常强大- -。普通杂兵攻击只有2位数伤害,boss级的1000左右、而且还有2w5HP。所以与其说保护还不如说应该尽快冲上去避免被抢太多人头。先把杂兵都消灭了,再把母舰击破。母舰大概在HP剩下3000时就会发生剧情不能击破,所以要注意下hp。之后再将增援的敌人全部击破既可以了。 |
第三十九话:苍穹-そら- |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.一骑,真失,葱娘随便一架被击破 |
2次敌方增援后变更 |
胜利条件:击破イドゥソ |
失败条件:1.母舰被击破 2.一骑,真失,葱娘随便一架被击破 |
2次敌方增援后变更 |
胜利条件:击破イドゥソ |
失败条件:1.母舰被击破 2.一骑,真失,葱娘随便一架被击破 |
イドゥソhp少于30%后变更 |
胜利条件:击破イドゥソ |
失败条件:1.母舰被击破 2.一骑,真失,葱娘随便一架被击破 3.三回合进过 |
这关没什么难点的,先把敌人的杂兵数量消灭到一定程度后发生剧情,敌人增援,之后再把敌方全灭。之后发生剧情,敌增援,把杂兵消灭后再对付イドゥソ,当イドゥソ的HP少于30%时发生剧情,要求3回合过关,这时基本一个热血就可以简单击破了。 |
第四十话:桜花嵐 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.リュクス被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破コシトウ |
失败条件:1.母舰被击破 2..リュクス被击破 |
2次敌方增援后变更 |
胜利条件:击破サコミズ |
失败条件:1.母舰被击破 2..リュクス,エイサシフ随便一架被击破 |
第二部的最后一关,首先把敌人消灭到一定程度后就会发生剧情,之后继续把敌人全灭,再把コシトウ击破。之后发生剧情,敌方サコミズ登场支援,我方エイサシフ也归队了。之后先把杂兵消灭后,再击破サコミズ。之后剧情,サコミズ的机体会巨大化(可以用エイサシフ,主角,刹那,九郎,浩一中选3架说得3次,如果3次说得中没用エイサシフ的时候サコミズ会用次魂,这3次说得的效果不明),之后再击破就可以了,唯一一个打到现在算是boss级的人物,hp10w以上,自带HP恢复大和防御技能。 |
第二部完结,第三部开始。
第四十一话:再来-みさお- |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:我方任一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:母舰被击破 |
第三部第一关,没什么重点,消灭完第一批敌人后我方本队登场,之后全灭敌人过关,杂兵强度有所提升。 |
过关后分支,继续SD三国,龙宫岛路线
第四十二话:龍の輝も |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.刘备,曹操,孙权随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破吕布 |
失败条件:1.母舰被击破 2.刘备,曹操,孙权随便一机被击破 |
还是按惯例先消灭杂兵,在消灭到一定程度后就会发生剧情,吕布和貂蝉登场增援。先把杂兵和貂蝉击破后,再击破吕布。之后再发生剧情,吕布再一次满血和再有一次敌增援。还是先把杂兵消灭后再击破吕布就可以了。PS:吕布的实力完全没怎成长,真的是杯具。 |
第四十三话:特異点 |
胜利条件:深次到达指定地点 |
失败条件:1.母舰被击破 2.浩一,深次,刹那随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破加藤 |
失败条件:1.母舰被击破 2.浩一,深次,刹那随便一机被击破 |
这关因为剧情关系,在深次到达指定地点前,我方全体每回合受到hp10%的伤害,不其实也不用紧张,其实3个回合就足够把敌人全灭了,把敌人全灭后,深次自动去到指定地点。之后加藤带着一批杂兵登场,把杂兵全击破后最后再击破加藤就可以了 |
第四十四话:フェイス |
胜利条件:强化HEROMAN到达指定地点 |
失败条件:HEROMAM,张飞,孙尚香,ウィル随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破ニツク |
失败条件:1.母舰被击破 2.HEROMAM,张飞,ウィル随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破コゴ—ル |
失败条件:1.母舰被击破 2.HEROMAM,张飞,ウィル随便一机被击破 |
コゴ—ルHP少于70%后变更 |
胜利条件:击破コゴ—ル |
失败条件:1.母舰被击破 2.HEROMAM,ウィル随便一机被击破 |
这关一开始只有3机,如果你3机都没怎改过或者练过的。就不要动,等第2回合我方的ウィル登场同时敌方也有援军登场。之后把敌人全灭后,HEROMAN会自动到指定位置。之后我方本队和敌方增援到场,先把杂兵击破了,最后再击破ニツク。之后コゴ—ル带着最后一批敌人登场支援,还是一样,先把杂兵消灭了。之后攻击コゴ—ル,在コゴ—ルhp在70%时会发生剧情,hp全回复。这时才是真正击破它的时候,因为コゴ—ルHP高而且有HP回复大,所以最后集中火力一回合击破。 |
第四十五话:ユダ |
胜利条件:击破基友或者基友妹子 |
失败条件:1.母舰被击破 2.男主,女主随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.石神,加藤随便一机被击破 |
这关没什么重点,把敌人杂兵全消灭后,再击破基友或者基友妹子。之后会有5个强力杂兵登场,不过我方也有强力援军,争取一回合击破一架,因为这些杂兵自动HP恢复中,而且这时基友也会变成友军,注意不要被抢人头。 |
第四十六话:麗しのディストピア |
胜利条件:桐生到达指定地点 |
失败条件:桐生被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.浩一,シヨウ随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破デウスエクスマキナ |
失败条件:1.母舰被击破 2.浩一,シヨウ随便一机被击破 |
这关开始时只有桐生一机,不过桐生的机有HP和EN恢复,其实可以和敌人慢慢磨。第2回合敌方会有增援,之后桐生到达指定地点后发生剧情,我方本队登场,之后就让桐生尽快撤离(这关过关时桐生还健在并且加入,不知道被击破了又会怎)。在消灭敌人一定程度后,デウスエクスマキナ登场。我方强制所有机体气力-30。先不用理他,先把杂兵消灭了,之后再把他的HP削弱到70%左右后发生剧情,我方全体机体气力到达顶点,之后它会有一拼敌兵增援,把这批敌兵增援都消灭后,最后再击破デウスエクスマキナ。デウスエクスマキナ可以说是最想样的boss了,2动,HP恢复大,特殊防御技能,地图炮都有。 |
第四十六话:麗しのディストピア |
胜利条件:里奈到达指定地点 |
失败条件:桐生被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.浩一,シヨウ随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破デウスエクスマキナ |
失败条件:1.母舰被击破 2.浩一,シヨウ随便一机被击破 |
这关开始时只有桐生一机,不过桐生的机有HP和EN恢复,其实可以和敌人慢慢磨。第2回合敌方会有增援,之后桐生到达指定地点后发生剧情,我方本队登场,之后就让桐生尽快撤离(这关过关时桐生还健在并且加入,不知道被击破了又会怎)。在消灭敌人一定程度后,デウスエクスマキナ登场。我方强制所有机体气力-30。先不用理他,先把杂兵消灭了,之后再把他的HP削弱到70%左右后发生剧情,我方全体机体气力到达顶点,之后它会有一拼敌兵增援,把这批敌兵增援都消灭后,最后再击破デウスエクスマキナ。デウスエクスマキナ可以说是最有boss风格的了,2动,HP恢复大,特殊防御技能,地图炮都有。 |
第四十七话:HEAVEN AND EARTH |
胜利条件:里奈到达指定地点 |
失败条件:里奈被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破来主操 |
失败条件:1.母舰被击破 |
我方增援后变更 |
胜利条件:击破デウスエクスマキナ |
失败条件:1.母舰被击破 2.一骑被击破 |
这关一开始就先消灭杂兵,把杂兵全灭后,指定机体就会自动达到指定地点。之后来主操带着敌方增援,先把杂兵全灭了再击破来主操,虽然来主操的机体没HP恢复EN恢复这些技能,但有个麻烦的3级同化技能,被击中的机体会大幅度降低力气,力气低于120时就会被同化,所以要时刻注意力气。将来主操的机体HP削弱到70%时发生剧情,一骑增援,之后再把来主操击破就可以了。 |
第四十八话:来るべき対話 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破,2.ジヨウ被击破 3.ELS达到指定地点 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.ジヨウ被击破 3.ELS达到指定地 |
我方增援后变更 |
胜利条件:刹那到达指定地点 |
失败条件:1.母舰被击破 2.刹那,ティエリア随便一机被击破 3.ELS达到指定地 4.经过5回合 |
这关一开始就先消灭杂兵,杂兵无限出的,但也不用想可以刷钱。在消灭一定程度的敌人后,零影会作为第三方部队登场,集中火力先将那些杂兵击破,最后再将零影击破。如果你5个回合内击不破零影的话,就会发生剧情,自动撤退。之后我方刹那登场,之后要求5回合内刹那到达指定目标,基本想敌全灭的不可能,尽可能消灭敌人后让刹那到达指定地点过关。 |
第四十九话:侵略の終焉 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破,2.ジヨウ被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破零影 |
失败条件:1.母舰被击破 2.ジヨウ被击破 |
击破零影后变更 |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破 2.ジヨウ,零影随便一机被击破 |
这关没什么重点,敌人也不强。还是开始先清理杂兵,到一定程度后。零影带着杂兵增援,之后先清理杂兵,最后才击破零影。零影被击破后,发生剧情,敌方援军。之后全灭敌人就过关了。 |
第五十话:恋离飞翼~サヨナラノツバサ~ |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破,2.アルト被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破クイ—ソ·フロソテイア |
失败条件:1.母舰被击破 2.アルト,ブレラ随便一机被击破 |
这关唯一的重点就是boss了。先把第一波敌人全灭,之后发生剧情。クイ—ソ·フロソテイア带着杂兵增援,还是一样先把杂兵全灭了。再对付クイ—ソ·フロソテイア。クイ—ソ·フロソテイアHP有28w而且有hp恢复大。精神随便用,尽量减少EN的消耗。因为将クイ—ソ·フロソテイア的HP削弱到4w左右时就会发生剧情。クイ—ソ·フロソテイアHP全恢复,我方SP也全恢复但EN不会补。如果想击落2次クイ—ソ·フロソテイア的,就要在第一次剩下4w血左右时,用魂加护援攻击一次击破。 |
第五十一话:STRANGE EONS |
胜利条件:敌全灭 |
失败条件:1.母舰被击破,2.男主,女主,九郎随便一机被击破 |
剧情后变更 |
胜利条件:击破基友 |
失败条件:1.母舰被击破 2.男主,女主,九郎随便一机被击破 |
敌方增援后变更 |
胜利条件:击破マスタ—テリオソ |
失败条件:1.母舰被击破 2.九郎被击破 |
这关还是一样,开始时清理杂兵,之后在基友和基友妹子中选一架击落(也可以用地图炮一起击落)。之后发生剧情,然后再击破基友一次。之后剧情,我方主角机hp强制降到100左右(更好了,因为有底力)。之后マスタ—テリオソ带着杂兵登场,还是一样,先把杂兵击破。最后对付マスタ—テリオソ,在マスタ—テリオソ的HP去到70%时发生剧情,マスタ—テリオソ和我方全恢复HP和EN,之后击破マスタ—テリオソ过关。这关的boss都没HP恢复,唯一要注意的就是マスタ—テリオソ的高命中率。 |
第最终话:命の始まり |
胜利条件:击破ノ—ヴル |
失败条件:1.母舰被击破,2.男主,女主,随便一机被击破 |
剧情后变更 |
胜利条件:击破カリ·ユガ |
失败条件:1.母舰被击破 2.男主,女主,随便一机被击破 |
最终关,感觉就是拖时间,首先先全灭了第一波敌人,第一波敌人不强,boss也没HP恢复,反正肯定可以磨死。之后最终boss登场,但可惜这货完全没最终boss的样,就只有一个2动的技能,而且连HP恢复都没。不过这时候杂兵会无限出(想刷钱的话这关不错)。在将boss的血削弱到70%左右,剧情,boss全恢复我方也全恢复(拖时间啊。。。)。最后击破boss就通关了,这关唯一要注意的就是boss和杂兵的精神异常状态攻击好强,回避性差的机体最好装个精神耐性。 |
●忍者战士飞影
机体:骷髅
人物:卡莲
技能芯片:装载补给装置
1,第06話「黑铁与少年与正义的伙伴」结束后选择「与天人汇合」;
2,第13話「约定 -誓言-」结束后选择日本;
3,第26話「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「与这艘舰船同行」;
4,第28話「转瞬即逝的邂逅」开始前锭、蕾妮、麦克的实际击坠数合计150以上;
5,第28話「转瞬即逝的邂逅」中不要对骷髅(卡莲)造成伤害;
6,第28話「转瞬即逝的邂逅」中锭击坠骷髅(夏鲁姆);
7,第28話「转瞬即逝的邂逅」结束后加入。
机体:零影
人物:伊鲁波拉
技能芯片:气力觉醒、强袭
第06话「黑铁与少年与正义的伙伴」结束后选择「与天人汇合」;
第13话「约定 -誓言-」结束后选择日本;
第17话「被解冻的时间」中锭击坠骷髅(伊鲁波拉);
第22话「SUPER NOVA」开始前选择罗米娜为战术指挥;
第22话「SUPER NOVA」中锭击坠骷髅(伊鲁波拉);
第30话「伟大的胎动」开始前选择罗米娜为战术指挥;
第30话「伟大的胎动」中锭击坠骷髅(伊鲁波拉)和零影(伊鲁波拉);
第39话「苍穹 -天空-」开始前选择罗米娜为战术指挥;
第39话「苍穹 -天空-」中锭击坠零影(伊鲁波拉);
第49话「侵略的终结」开始前选择罗米娜为战术指挥;
第49话「侵略的终结」中锭击坠零影(伊鲁波拉);
第49话「侵略的终结」结束后加入(此时若跳过对话有一定概率发生BUG无法收到)。
人物:罗米娜服装变更
第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「与这艘舰船同行」;
第28话「转瞬即逝的邂逅」开始前选择「穿戴战斗服」;
*本隐藏多周目不继承。
●圣战士丹拜因
机体:兹华斯
人物:巴恩
技能芯片:攻击手、距离补正无效
第13话「约定 -誓言-」结束后选择「美国」;
第31话「Final Count」开始前翔、玛贝尔的实际击坠数合计100以上;
第31话「Final Count」开始前选择查姆为战术指挥;
第31话「Final Count」中翔与兹华斯(巴恩)交战发生战前对话;
第31话「Final Count」中将兹华斯(巴恩)HP减少到10%以下且不能击坠;
第31话「Final Count」结束后加入。
机体:比尔拜因(夜间迷彩涂装)
第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;
第28话「王的奸计」开始后获得;
本隐藏多周目不继承。
●麟光之翼
机体:基姆·盖涅(琉克丝机)
人物:琉克丝
第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;
第27话「地上人的奥拉力」开始后加入;
本隐藏多周目不继承。
机体:樱花王
人物:迫水
技能芯片:剑豪、先发制人
第12话「法定之王」中艾萨普击坠迫水;
第13话「约定 -誓言-」结束后选择美国;
第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;
第28话「王的奸计」中艾萨普击坠樱花王(迫水);
第38话「守护者们」中艾萨普击坠樱花王(迫水);
第40话「樱花岚」开始前艾萨普的实际击坠数100以上;
第40话「樱花岚」开始前选择エレボス为战术指挥;
第40话「樱花岚」中艾萨普击坠樱花王(迫水);
第40话「樱花岚」中以下人说得樱花王(HYPER化)(迫水),且点数合计7点以上
(3点:艾萨普、琉克丝、翔、刹那、沙耶);
(2点:阿玛鲁冈、巴恩、曹操、浩一、一骑、孙权、有人、飞、阿尼);
(1点:锭、基拉、阿斯兰、真、九郎、海动、葵、乔伊、刘备);
第40话「樱花岚」中艾萨普击坠樱花王(HYPER化)(迫水);
第45话「犹大」中加入。
注:第38话「守护者们」中艾萨普将会从战场脱离,在第40话「樱花岚」开始前不在队中。
●机动战士高达00 -先驱者的觉醒-
机体:勇气式指挥官用试验机
人物:格拉汉姆
技能芯片:枪械名人、精密射击
第06话「黑铁与少年与正义的伙伴」结束后选择「与天人汇合」;
第13话「约定 -誓言-」结束后选择美国;
第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;
第32话「BIG“C”」结束后选择「参加伐折罗讨伐行动」;
第48话「到来的对话」开始前格拉汉姆的实际击坠数50以上;
第48话「到来的对话」开始前选择格拉汉姆为战术指挥;
第48话「到来的对话」结束后加入。
注:第02话「遭遇」中可用,分支路线第33话「对话之时」中格拉汉姆战场加入正式可用。
机体:GN-XⅣ(安德烈机)、GN-XⅣ(帕特利克机)
人物:安德烈、帕特利克
技能芯片:鸿运、装载修理装置
第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;
第32话「BIG“C”」结束后选择「参加伐折罗讨伐行动」;
第48话「到来的对话」开始前刹那的实际击坠数150以上;
第48话「到来的对话」结束后加入。
注:分支路线第33话「对话之时」中刹那战场脱离,第38话「守护者」们中回归。
●SD高达三国传 BraveBattleWarriors
机体、人物:吕布托鲁基斯、貂蝉卡碧尼
技能芯片:支援专家、气力+攻击
第06话「黑铁与少年与正义的伙伴」结束后选择「留在JUDA」;
第07话「正义的代价」中孙权击坠吕布;
第13话「约定 -誓言-」结束后选择日本;
第16话「互相接近的灵魂」中孙权击坠吕布;
第22话「SUPER NOVA」中曹操击坠吕布;
第34话「朝向开始的加速」中曹操击坠吕布;
第35话「选择 -觉悟-」结束后选择「认为曹操是正确的」,之后在第36话「被苍天所选中的霸者」中,曹操击坠吕布;
或第35话「选择 -觉悟-」结束后选择「认为孙权是正确的」,之后在第36话「挑战苍天的勇者」中,孙权击坠吕布;
第41话「再来 -操-」结束后选择「留下来防卫龙宫岛」;
第42话「龙的光辉」开始前孙权、曹操、刘备的实际击坠数合计300以上;
第42话「龙的光辉」中刘备击坠吕布;
第45话「犹大」中加入。
●铁之莱因巴雷尔(原作漫画版)
机体:犹大
人物:石神
技能芯片:移动+资金、预知
第6话「黑铁与少年与正义的伙伴」结束后选择「留在JUDA」;
第13话「约定 -誓言-」结束后选择日本;
第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「与这艘舰船同行」;
第32话「BIG“C”」结束后选择「参加伐折罗讨伐行动」;
第41话「再来 -操-」结束后选择「留下来防卫龙宫岛」;
第43话「特異点」中浩一击坠月读(加藤);
第45话「犹大」开始前浩一的实际击坠数200以上;
第45话「犹大」结束后加入。
●剧场版MACROSS F ~恋离飞翼~
机体:VF-27γ 路西法F·SP
人物:布雷拉
技能芯片:移动+精神、连续目标无效
第6话「黑铁与少年与正义的伙伴」结束后选择「与天人汇合」;
第13话「约定 -誓言-」结束后选择「欧洲」;
第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「与这艘舰船同行」;
第32话「BIG“C”」结束后选择「参加伐折罗讨伐行动」;
第41话「再来 -操-」结束后选择「前往UNION」;
第50话「恋离飞翼 ~The End of Triangle~」开始前选择兰花为战术指挥;
第50话「恋离飞翼 ~The End of Triangle~」中有人击坠VF-27γ 路西法F·SP(布雷拉);
第50话「恋离飞翼 ~The End of Triangle~」结束后加入。
●苍穹的法芙纳
机体:Mark Sechs
人物:翔子
技能芯片:勤奋努力
「序章」中一骑击坠斯芬克斯A型种;
第13话「约定 -誓言-」中翔子击坠5个以上菲斯特姆;
第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束前一骑的实际击坠数100以上;
第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;
第27话「地上人的奥拉力」中加入。
机体:Mark Ein
人物:道生
技能芯片:气力+防御
第20话「分解 -交错-」中道生击坠3个以上敌人;
第37话「拥有生命之物」开始前道生、卡农的实际击坠数合计100以上;
第37话「拥有生命之物」开始前选择道生为战术指挥;
第39话「苍穹 -天空-」中加入。
注:第25话「生命 -觉醒-」结束后道生、卡农正式可使用。
人物:卫
技能芯片:完全防御
第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;
第32话「BIG“C”」结束后选择「留下来防卫阿卡姆城」;
第35话「选择 -觉悟-」开始前使用5次以上合体攻击「三重连携」;
第38话「守护者们」开始前卫、剑司、咲良的实际击坠数合计150以上;
第41话「再来 -操-」结束后加入。
注:第34话「朝向开始的加速」结束后剣司、咲良脱离,第38话「守护者们」开始前剑司、咲良不在队中。收到后卫需要和广登换乘机体才能使用。
●苍穹的法芙纳 HEAVEN AND EARTH
机体:法芙纳·无存
人物:操
技能芯片:SP回复
第41话「再来 -操-」至第47话「HEAVEN AND EARTH」开始前使用1次以上合体攻击「比翼连携」;
第41话「再来 -操-」至第47话「HEAVEN AND EARTH」开始前使用1次以上合体攻击「交叉连携」(一骑、真矢、剑司、卡农);
第41话「再来 -操-」至第47话「HEAVEN AND EARTH」开始前使用1次以上合体攻击「交叉连携」(广登、里奈、晖、芹);
第47话「HEAVEN AND EARTH」开始前一骑的实际击坠数200以上;
第47话「HEAVEN AND EARTH」中一骑击坠操;
第49话「侵略的终结」中加入。
注:分支路线第42话「龙的光辉」结束后芹脱离,第47话「HEAVEN AND EARTH」结束后才复归。
●HEROMAN
机体、人物:威尔
技能芯片:改造技能
第13话「约定 -誓言-」结束后选择美国;
第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「与这艘舰船同行」;
第32话「BIG“C”」结束后选择「留下来防卫阿卡姆城」;
第41话「再来 -操-」结束后选择「前往UNION」;
第44话「FAITH」开始前英雄侠的实际击坠数200以上;
第44话「FAITH」结束后加入(此时若跳过对话有一定概率发生BUG无法收到)。
●机神咆哮DEMONBANE
机体:法之书
人物:特里昂尊者
技能芯片:地形适应上升、全能力提升
第03话「I AM PROVIDENCE」中九郎击坠破坏机器人;
第04话「飞舞而降之翼」中九郎击坠法之书(特里昂尊者);
第13话「约定 -誓言-」结束后选择美国;
第26话「THE SHADOW OVER INNSMOUTH」结束后选择「飞去了拜斯顿·威尔」;
第32话「BIG“C”」开始前选择瑠璃为战术指挥;
第32话「BIG“C”」中九郎击坠法之书(特里昂尊者);
第32话「BIG“C”」结束后选择「留下来防卫阿卡姆城」;
第33话「THE CROW」开始前选择瑠璃为战术指挥;
第33话「THE CROW」中九郎击坠克拉肯(卡利古拉);
第41话「再来 -操-」结束后选择「前往UNION」;
第42话「复活」开始前选择瑠璃为战术指挥;
第42话「复活」中九郎击坠领主拜亚基(克劳狄乌斯)和别西卜(提比略);
第43话「THE RETURN OF THE SORCERER」开始前选择瑠璃为战术指挥;
第43话「THE RETURN OF THE SORCERER」中九郎击坠皇饿(提图斯)、黄金之遗产(奥古斯都)、无名者(尼禄);
第51话「STRANGE EONS」开始前九郎的实际击坠数200以上;
第51话「STRANGE EONS」开始前选择瑠璃为战术指挥;
第51话「STRANGE EONS」中九郎击坠法之书(特里昂尊者);
第51话「STRANGE EONS」结束后加入。
【补充】给出隐藏要素具体条件之前,先重点说明本作中特有的两个与隐藏要素收集相关的系统设定,请仔细了解:
1 本周目内部击坠数(暂称)
以往机战的隐藏要素都是根据人物的表面击坠数(游戏中显示的击坠数)进行判定,但在本作中隐藏要素与表面击坠数无关,而与本周目内部击坠数有关,这个内部击坠数是指本周目内由玩家操作击坠敌人得到的击坠数,不包括任何系统给的击坠数,也就是不算初始继承以及分支路线回归后给的击坠数,并且如果没有达到FLAG的要求,下一周目会自动清零。所以收隐藏人物时要特别注意击坠数的“水分”。
举例说明:
收OO中的安德列(小熊)和帕特里克(2000次)的条件之一是48话前刹那的本周目内部击坠数达到200以上(这个条件的真实性还在验证,这里只是作为例子用来说明),那么本周目内玩家要在48话前操作刹那击坠200个敌人,虽然一周目刹那加入时自带40击坠数,但这40击坠数是系统给的不能算,玩家仍然需要击坠200个敌人才算达到这个条件。不过作为补偿,本作中GameOver以后,虽然表面击坠数没有累计,但内部击坠数是累计的!也就是说可以用GameOver大法练人物的内部击坠数。但游戏中没有办法查看内部击坠数,玩家要自己记录。特别是在多周目的情况下,很有可能在人物初期加入时的表面击坠数就显示为999,这时更需要玩家自己记录。如果48话前刹那的内部击坠数没有达到200,那么下一周目时就自动清零,需要重新刷200个敌人。
2 FLAG继承
本作实现了机战历史(不计魔装2)上第一次隐藏要素无条件跨周目继承(更加准确的说法是隐藏人物生存无条件继承,3个最简单的隐藏要素是无法继承的)。也就是说收到某个隐藏人物后,以后周目他/她都会无条件加入。事实上,不仅是隐藏人物生存跨周目继承,隐藏要素相关条件也是跨周目继承的。现在已经确定周目内部击坠数条件可以跨周目继承,路线条件的继承也差不多可以确定,而战斗事件/战术指挥/战前对话等必要条件是否跨周目继承还不清楚。以翔子为例,如果一周目时序章用シン击破了フェストゥムスフィンクス型,并完成了条件2,3,4,那么一周目很可能无法收到翔子,但在二周目或以后收翔子时,只要完成条件1和3,条件2和4在一周目完成后会继承下来(条件3能不能继承还不清楚)。
已经确定的隐藏人物:
翔子
1 序章的フェストゥムスフィンクス型由一騎击破(不能用シン或ルナマリア击破);
2 路线选择:第6话后选择“JUDAに残る”,13话后选择“アメリカ”,26话后选择“バイストンウェルに飛ばされた”;
3 13话翔子全灭敌人(包括スフィンクス型);
4 26话结束前一騎的本周目内部击坠数达到100以上。
条件达成后,26话后的分支选择“バイストンウェルに飛ばされた”以后会出现女圣战士的对话,并且在27话翔子会作为增援登场,正式加入,同时得到技能芯片“ガンバリ屋”(获得的经验值1.5倍)。
注:以上给出的是目前最可靠的做法,不过条件1和条件3似乎可以放宽,条件2的路线也有改变的可能,但是一周目收翔子的话建议严格按照上述条件操作。
バーン
1 13话后选择“アメリカ”;
2 26话后选择“バイストンウェルに飛ばされた”;
3 31话开始时ショウ与マーベル两人的本周目内部击坠数总和在100以上;
4 31话选择チャム做战术指挥;
5 31话中让ショウ参加战斗,触发战前对话;
6 31话中将バーン的HP减少到10%以下触发单挑事件,用谁来减少バーン的HP都可以,但不能击坠バーン。
条件满足后,31话结束时加入,同时得到技能芯片“アタッカー”(气力130以上,伤害1.2倍)和“距離補正無効”(由距离造成的命中降低效果无效化),并有和ビルバイン的合体技,バーン也能进行战术指挥。
其他可生存角色:(持续验证中)
衛生存
道生生存
スケルトン&カレン
オウカオー&サコミズ
零影&イルボラ
ウィル
ジュダ&石神
ブレイヴ&グラハム
GN-XIV(アンドレイ機)&アンドレイ
GN-XIV(パトリック機)&パトリック
リベルレギス&マスターテリオン
マークニヒト&操
VF-27γルシファーFSP&ブレラ
名称 | 效果 |
底力Lv+1 | 底力技能等级+1。 |
援護攻撃Lv+1 | 援護攻撃技能等级+1。 |
援護防御Lv+1 | 援護防御技能等级+1。 |
闘争心 | 获得闘争心技能。 |
気力限界突破 | 获得気力限界突破技能。 |
Eセーブ | 获得Eセーブ技能。 |
Bセーブ | 获得Bセーブ技能。 |
カウンター | 获得カウンター技能。 |
見切り | 获得見切り技能。 |
ガード | 获得ガード技能。 |
ダッシュ | 获得ダッシュ技能。 |
連続行動 | 获得連続行動技能。 |
全体攻撃Lv+1 | 全体攻撃技能等级+1。 |
ヒット&アウェイ | 获得ヒット&アウェイ技能。 |
サイズ差無視 | 获得サイズ差無視技能。 |
インファイトLv+1 | インファイト技能等级+1。 |
ガンファイトLv+1 | ガンファイト技能等级+1。 |
修理スキル | 获得修理スキル技能。 |
補給スキル | 获得補給スキル技能。 |
SPアップLv+1 | SPアップ技能等级+1。 |
集中力Lv+1 | 集中力技能等级+1。 |
指揮Lv+1 | 指揮技能等级+1。 |
精神耐性 | 获得精神耐性技能。 |
海動直伝格闘術 | 格闘+10,防御、回避+5。 |
直心陰流剣術極意 | 格闘+10,技量、回避+5。 |
フェイのディスク | 格闘+10,射撃、命中+5。 |
リナのボンボン | 格闘+10,回避、命中+5。 |
九州土産のカステラ | 格闘+10,防御、技量+5。 |
ダミアンの空手指南書 | 格闘+10,技量、命中+5。 |
一騎カレー | 格闘+10,防御、命中+5。 |
真上直伝射撃術 | 射撃+10,技量、命中+5。 |
ラクスのディスク | 射撃+10,防御、命中+5。 |
月刊「男のスパロボ」 | 射撃+10,防御、技量+5。 |
娘娘特製銀河ラーメン | 射撃+10,格闘、命中+5。 |
一騎ケーキ | 射撃+10,回避、命中+5。 |
映画「ソレスタルビーイング」 | 射撃+10,技量、回避+5。 |
パトリックのナイトキャップ | 射撃+10,防御、回避+5。 |
エイーダのディスク | 防御+10,射撃、回避+5。 |
ゴウバインヘルメット | 防御+10,格闘、技量+5。 |
ハザード愛用水虫治療薬 | 防御+10,射撃、命中+5。 |
ピュアシールド | 防御+10,格闘、射撃+5。 |
ジョーイのコーヒー | 防御+10,格闘、回避+5。 |
ドクター·ウェスト愛用ギター | 防御+10,射撃、技量+5。 |
スカーレット式罵り語録 | 防御+10,格闘、命中+5。 |
スマッシュ·ドールのディスク | 技量+10,防御、回避+5。 |
孔明の兵法書 | 技量+10,格闘、命中+5。 |
名も無き魔導書 | 技量+10,回避、命中+5。 |
ホリー愛用ギター | 技量+10,格闘、射撃+5。 |
ゲームソフト「SEKIGAHARA」 | 技量+10,射撃、防御+5。 |
三璃紗の握り飯 | 技量+10,格闘、回避+5。 |
ジャックの牛乳 | 技量+10,防御、命中+5。 |
ランカのディスク | 回避+10,射撃、命中+5。 |
忍法秘伝書 | 回避+10,射撃、技量+5。 |
1/1チャム人形 | 回避+10,格闘、命中+5。 |
なないろニンジン | 回避+10,防御、技量+5。 |
サイのスケボー | 回避+10,格闘、射撃+5。 |
石神特製ちらし寿司 | 回避+10,技量、命中+5。 |
黒騎士の仮面 | 回避+10,格闘、技量+5。 |
シェリルのディスク | 命中+10,射撃、回避+5。 |
文金高島田の紙人形 | 命中+10,射撃、防御+5。 |
少年冒険キング | 命中+10,格闘、防御+5。 |
娘娘特製まぐろ饅 | 命中+10,射撃、防御+5。 |
ミシェルのメガネ | 命中+10,射撃、技量+5。 |
HEYBO | 命中+10,防御、回避+5。 |
アレックスのサングラス | 命中+10,格闘、技量+5。 |
経験値+Lv1 | 经验值提升500。 |
撃墜数+5 | 击坠数提升5。 |
アタッカー | 获得アタッカー技能。 |
サポーター | 获得サポーター技能。 |
SP回復 | 获得SP回復技能。 |
改造スキル | 获得改造スキル技能。 |
距離補正無効 | 获得距離補正無効技能。 |
移動+資金 | 获得移動+資金技能。 |
移動+精神 | 获得移動+精神技能。 |
完全防御 | 获得完全防御技能。 |
剣豪 | 获得剣豪技能。 |
銃の名手 | 获得銃の名手技能。 |
先手必勝 | 获得先手必勝技能。 |
気力覚醒 | 获得気力覚醒技能。 |
精密攻撃 | 获得精密攻撃技能。 |
気力+攻撃 | 获得気力+攻撃技能。 |
気力+防御 | 获得気力+防御技能。 |
強運 | 获得強運技能。 |
ガンバリ屋 | 获得ガンバリ屋技能。 |
地形適応上昇 | 获得地形適応上昇技能。 |
修理装置搭載 | 获得修理装置搭載技能。 |
補給装置搭載 | 获得補給装置搭載技能。 |
連続ターゲット無効 | 获得連続ターゲット無効技能。 |
全能力上昇 | 机师全能力+15。 |
強襲 | 获得強襲技能。 |
予知 | 获得予知技能。 |
武器效果
名称 | 效果 |
照準値低下 | 1回合内照准值减少30。 |
運動性低下 | 1回合内运动性减少30。 |
装甲値低下 | 1回合内装甲值减少200。 |
移動力低下 | 1回合内移动力减少3。 |
攻撃力低下 | 1回合内武器攻击力减少400。 |
射程低下 | 1回合内武器射程减少3。 |
EN低下 | EN减少30。 |
EN吸収 | 夺取EN30。 |
SP低下 | SP减少10。 |
気力低下 | 气力减少10。 |
行動不能 | 1回合内无法行动。 |
能力半減 | 1回合内机师全能力减半。 |
命中·回避能力低下 | 1回合内机师的命中和回避能力减半。 |
格闘·射撃能力低下 | 1回合内机师的格斗和射击能力减半 |
精神效果
3DS超级机器人大战UX全精神指令一览 - 跑跑车主机频道
名称 | 消耗 | 效果 |
熱血 | 40 | 自身1次战斗对敌人伤害2倍,不能与魂叠加。 |
魂 | 50 | 自身1次战斗对敌人伤害2.5倍,不能与熱血叠加。 |
闘志 | 30 | 自身PU1回合内对敌人攻击必定发生CT,熱血以及魂发动的时候不发生CT。 |
理想 | 50 | 自身PU及邻接PU获得闘志效果。 |
ひらめき | 10 | 自身1次战斗完全回避敌人的攻击。 |
不屈 | 15 | 自身1次战斗受到伤害为10。 |
鉄壁 | 30 | 自身1回合内受到伤害为1/4。 |
順応 | 25 | 自身PU1回合内机体和武器地形适应全为S,不影响移动力。 |
かく乱 | 70 | 敌人全体1回合内命中率和回避率减半,必中优先。 |
集中 | 20 | 自身1回合内命中率和回避率提升30%。 |
必中 | 20 | 自身1回合内命中率100%,ひらめき优先。 |
感応 | 35 | 我方指定1机获得必中效果。 |
直感 | 25 | 自身获得ひらめき、必中效果。 |
加速 | 10 | 自身PU1次移动移动力+3,效果到使用掉为止。 |
追風 | 15 | 我方指定1PU获得加速效果。 |
覚醒 | 60 | 自身PU增加1次行动次数,仅对剩余1次行动的时候有效。 |
再動 | 90 | 我方指定行动过的1PU可以再次行动。 |
突撃 | 25 | 自身PU1次移动后可以使用MAP武器以外的不可P武器,效果到使用掉为止。 |
根性 | 20 | 自身回复最大HP的30%。 |
ド根性 | 40 | 自身回复到最大HP。 |
信頼 | 30 | 我方指定1机回复最大HP的30%。 |
友情 | 60 | 我方指定1PU回复到最大HP。 |
絆 | 80 | MAP上的我方全机回复到最大HP。 |
補給 | 60 | 我方指定1PU回复全部EN、MP、残弹。 |
狙撃 | 35 | 自身PU1回合内除射程1以及MAP武器以外其他所有武器射程+2。 |
正義 | 70 | 自身1回合内攻击不消耗EN和残弹。 |
気合 | 40 | 自身气力提升10。 |
気迫 | 50 | 自身气力提升30。 |
激励 | 60 | 自身PU以及邻接PU气力提升5。 |
脱力 | 50 | 敌人指定1PU气力下降10。 |
期待 | 80 | 我方指定1机SP回复50,副机师无效。 |
てかげん | 10 | 自身PU1次战斗不击坠敌人,HP剩余10。 |
直撃 | 30 | 自身PU1次战斗敌人特殊防御效果无效,SIZE差补正造成的伤害减少无效,对オールキャンセラー无效。 |
偵察 | 5 | 获取指定敌人1PU的情报,1回合内降低其回避率10%。 |
勇気 | 85 | 自身获得加速、必中、不屈、熱血、気合、直撃的效果。 |
愛 | 90 | 自身获得加速、必中、ひらめき、熱血、気合、幸運、努力的效果。 |
幸運 | 40 | 自身PU1次攻击获得资金2倍,不能与机体奖励、トップエース、強運重叠,效果到使用掉为止。 |
祝福 | 60 | 我方指定1PU获得幸運效果。 |
努力 | 20 | 自身PU1次战斗获得经验2倍,可以与机体奖励、ガンバリ屋重叠,效果到使用掉为止。 |
応援 | 40 | 我方指定1PU获得努力效果。 |
名称 | 效果 |
剣装備 | 可以发动斬り払い,切掉实体攻击,伤害为0,发动几率由双方技量差决定。 |
銃装備 | 可以发动撃ち落とし,击落实弹攻击,伤害为0,发动几率由双方技量差决定。 |
シールド | 选择防御时可以发动シールド防御,减轻所受到的伤害,发动几率和伤害减轻量由双方技量差决定。 |
アンチビームシールド | 选择防御时可以发动シールド防御,减轻所受到的伤害,所受到B属性武器的伤害减轻更多,发动几率和伤害减轻量由双方技量差决定。 |
変形 | 机体可以变换形态。 |
ネイキッド | 机体可以变换形态,HP为0的时候自动变换,发动后不能变回。 |
アーマーパージ | 机体可以变换形态,HP为0的时候自动变换,发动后不能变回。 |
操縦者交代 | 主驾驶和副驾驶交换。 |
合体 | 机体可以变换形态,气力120以上可以发动,合体后不能分离。 |
超獣合神 | 机体可以变换形态,气力120以上可以发动,合神后不能分离。 |
ウイングクロス | 机体可以变换形态,气力120以上可以发动,发动后不能变回。 |
修理装置 | 可以回复自身PU和修理范围内PU的HP,每回合行动开始回复自身PU最大HP的10%。 |
補給装置 | 可以回复自身PU和邻接PU的EN、MP、残弹,受到补给的机体机师气力-10,每回合行动开始回复自身PU最大EN的10%。 |
搭載/回収 | 我方机体可以进入,与战舰邻接的机体可以被回收,收容的机体每回合回复一定量HP、EN、MP、残弹。 |
オーラバリア | 受到射击武器的伤害减轻1000,消耗EN5,效果随オーラ力等级提升而提升。 |
オウカオーの羽 | 受到射击武器的伤害减轻2000,消耗EN10,效果随オーラ力等级提升而提升。 |
ノルンシステム | 受到全属性武器的伤害1500以下无效,消耗EN5。 |
イージス装備 | 受到全属性武器的伤害3000以下无效,消耗EN10,气力100以上发动。 |
GNフィールド | 受到全属性武器的伤害2000以下无效,消耗EN10。 |
GNソードビット | 受到全属性武器的伤害2500以下无效,消耗EN10,气力100以上发动。 |
GNホルスタービット | 受到全属性武器的伤害2000以下无效,消耗EN10。 |
ビーム無効化 | 受到B属性武器的伤害无效,消耗EN10。 |
ピンポイントバリア | 受到全属性武器的伤害减轻1000,消耗EN5。 |
エネルギーシールド | 受到全属性武器的伤害减轻1000,消耗EN5。 |
フォールドバリア | 受到全属性武器的伤害减轻1500,消耗EN5。 |
コミュニケーターバリア | 受到全属性武器的伤害3000以下无效,消耗EN10,气力100以上发动。 |
蒼晄壁 | 受到全属性武器的伤害3000以下无效,消耗EN10,气力100以上发动。 |
魔法障壁 | 受到全属性武器的伤害2000以下无效,消耗EN10,气力100以上发动。 |
VPS装甲 | 受到B属性以外武器的伤害减轻2000,消耗EN10。 |
オフ·シュート | 获得分身回避能力效果,气力130以上发动,发动几率由双方技量差决定,最大回避几率为45%。 |
超高速回避 | 获得高速回避能力效果,气力130以上发动,发动几率由双方技量差决定,最大回避几率为50%。 |
分身の術 | 获得分身回避能力效果,气力130以上发动,发动几率由双方技量差决定,最大回避几率为45%。 |
高速回避 | 获得高速回避能力效果,气力130以上发动,发动几率由双方技量差决定,最大回避几率为45%。 |
量子ジャンプ | 获得量子化回避能力效果,气力130以上发动,发动几率由双方技量差决定,回避率随气力上升而提升,最大回避几率为40%。 |
ニトクリスの鏡 | 获得かく乱系回避能力效果,气力130以上发动,发动几率由双方技量差决定,最大回避几率为30%。 |
ステルス | 获得透明化回避能力效果,气力130以上发动,发动几率由双方技量差决定,最大回避几率为35%。 |
オーバーライド | 获得高速回避能力效果,气力130以上发动,发动几率由双方技量差决定,最大回避几率为40%,可以不消耗EN无视各种地形移动。 |
電磁迷彩 | 获得透明化回避能力效果,气力130以上发动,发动几率由双方技量差决定,最大回避几率为35%。 |
ジャック·スミス | 获得跳躍回避能力效果,气力130以上发动,发动几率由双方技量差决定,最大回避几率为35%,可以不消耗EN无视各种地形移动。 |
HP回復L1-3 | 每回合行动开始HP回复最大值的10%、20%、30%。 |
EN回復L1-3 | 每回合行动开始EN回复最大值的10%、20%、30%。 |
ハイパーデュートリオン | 每回合行动开始EN回复最大值的10%。 |
GNドライヴTD | 每回合行动开始EN回复最大值的25%。 |
GNドライヴ | 每回合行动开始EN回复最大值的20%。 |
GNドライヴ[T]MD | 每回合行动开始EN回复最大值的20%。 |
GNドライヴ[T] | 每回合行动开始EN回复最大值的15%。 |
ジークフリード·システム | 搭载的机体拥有共通的副机师。 |
クロッシング·システム | 搭载的机体2机以上出击的情况下,机师全能力提升,效果随此效果出击机体数量增加而提升。 |
同化L1-3 | 攻击命中时,特定的敌人气力下降,受到攻击的敌人气力90以下被吸收(击坠),本机HP、EN回复一定数量,效果随等级和气力上升而提升。 |
トランザム | 移动力+1,气力130以上发动。 |
トランザムバースト | 1回合内,敌人全能力下降20,我方机师全能力提升20,移动后不可使用,气力140以上可以发动,相同效果叠加取最大值。 |
クアンタムバースト | 1回合内,敌人全能力下降30,我方机师全能力提升30,移动后不可使用,气力150以上可以发动,相同效果叠加取最大值。 |
融合L1-2 | 攻击命中时,减少敌人最大EN的10%,EN为0的时候被融合(击坠)。 |
アトラック=ナチャ | 1回合内,敌人机体不能移动,气力120以上可以发动。 |
エモーショナルウェーブ IBS | 1回合内,敌人全能力下降,我方机师全能力提升,气力130以上可以发动,相同效果叠加取最大值。 |
リフレクターコア | 1回合内,敌人的命中率、回避率下降30%,移动后不可使用,相同效果叠加取最大值。 |
ナーブクラック | 1回合内,敌人全能力下降15,我方机师全能力提升15,气力120以上可以发动,相同效果叠加取最大值。 |
翼の舞 | 1回合内,敌人机体不能移动,移动后不可使用,气力130以上可以发动。 |
複合センサー | 1回合内,敌人的命中率、回避率下降30%,相同效果叠加取最大值。 |
MRシステム | 1关地图中使用1次,HP、MP全回复。 |
特殊效果無效 | 对机体特殊効果武器的効果无效,直击不能消除。 |
オールキャンセラー | 全特殊効果武器的効果无效,直击不能消除,敌人专用。 |
3DS《超级机器人大战UX》全人物特技一览表,方便玩家熟悉特技效果。注意其中有些是特定人物才能用的技能。
名称 | 效果 |
底力L1-9 | 根据HP剩余量提升命中率、回避率、装甲、CT率,等级越高HP剩余量越少效果越强,可习得。 |
援护攻击L1-3 | 可以进行援护攻击行动,次数与等级相同,随等级提升攻击力和命中率,可习得。 |
援护防御L1-3 | 可以进行援护防御行动,次数与等级相同,可习得。 |
斗争心 | 出击时气力+5,可习得。 |
気力限界突破 | 气力上限提升为170,可习得。 |
E节约 | 武器EN消耗为80%,可习得。 |
B节约 | 武器弹数1.5倍,小数点之后取整,可习得。 |
反击 | 反击时比攻击方先出手,发动几率和双方技量差有关,PU主机发动的话僚机自动发动,可习得。 |
见切 | 命中率、回避率、CT率提升10%,气力130以上发动,可习得。 |
防护 | 受伤害减轻20%,气力130以上发动,可习得。 |
冲刺 | 机体移动力+1,气力130以上移动力+2,可习得。 |
连续行动 | 击坠敌人后可以再次行动,气力130发动,仅对单机有效,1机1回合1次,由援护攻击击坠无效,可习得。 |
全体攻击L1-3 | 1次攻击同时给予主机与僚机伤害,伤害比单体攻击要少,随等级提升攻击力,仅对单机有效,可习得。 |
打带跑 | 攻击前没有移动的话,攻击后可以移动,可习得。 |
体型差无视 | 因为体积差造成的伤害减轻和命中率下降无效化,可习得。 |
拳手L1-9 | 格斗武器的攻击力和CT率提升,等级越高效果越强,可习得。 |
枪手L1-9 | 射击武器的攻击力和命中率提升,等级越高效果越强,可习得。 |
修理技能 | 修理指令HP回复效果1.5倍,修理范围+1,可习得。 |
补给技能 | 移动后可以使用补给,可习得。 |
SP提升L1-9 | SP值上升,等级越高效果越强,可习得。 |
集中力L1-6 | 精神指令SP消耗减少,每级减少5%,可习得。 |
指挥L1-4 | 周围我方机体命中率和回避率提升,范围随等级提升,等级越高效果越强,自身PU无效,可习得。 |
精神耐性 | 受到能力低下、行動不能、気力低下、SP低下的特殊效果无效化,フェストゥム的同化造成的气力低下效果不能无效化,可习得。 |
TOPACE | 战斗后获得资金1.2倍,仅对整备画面时击坠前3位队员有效,无论多有人击坠同位仅有排位前3人有效,可习得。 |
2回行動 | 行动结束后可以再行动1次。 |
オーラ力L1-9 | 回避率、特定武器的攻击力、オーラバリア的效果提升,等级越高效果越强。 |
聖戦士 | 给予敌人的最终伤害提升10%,气力130以上发动。 |
忍者L1-9 | 命中率、回避率、CT率提升,等级越高效果越强。 |
忍者覚醒 | 给予敌人的最终伤害提升10%,气力130以上发动。 |
シナジェティック·コードL1-9 | 命中率、回避率提升,等级越高效果越强。 |
読心L1-9 | 命中率、回避率提升,但对特定机体无效,等级越高效果越强。 |
SEED | 给予敌人的最终伤害提升10%,命中率、回避率提升20%,气力130以上发动。 |
イノベイター | 随气力上升,命中率、回避率、特殊回避发动率提升,气力130以上发动。 |
イノベイド | 随气力上升,命中率、回避率提升,气力130以上发动。 |
超兵 | 随气力上升,命中率、回避率提升,气力130以上发动。 |
魔術師L1-9 | 机师全能力提升,等级越高效果越强。 |
魔導書L1-9 | 最大MP和MP回复量提升,等级越高效果越强。 |
ビースト化 | 机体为ダンクーガマックスゴッド时,给予敌人的最终伤害提升10%,气力130以上发动。 |
歌姫L1-9 | 特殊効果武器的效果提升,等级越高效果越强。 |
ファクター | 随着ナノマシン活性率提升、マキナ机体的HP回复量提升,在受到伤害后立刻回复。 |
三候の魂 | 给予敌人的最终伤害提升10%,受到伤害减轻10%,气力130以上发动。 |
修羅の魂 | HP减少50%后自动使用精神魂。 |
翔烈帝 | 能够变身为翔烈帝 龍装 劉備ガンダム,HP30%以下或气力140以上发动。 |
アタッカー | 攻击力1.2倍,气力130以上发动,可习得。 |
サポーター | 援护攻击和援护防御的攻击力和防御力1.2倍,可习得。 |
SP回復 | 每回合行动开始SP回复10,副机师同样回复,可习得。 |
改造スキル | 机体、武器改造费用便宜20%,可习得。 |
距離補正無効 | 攻击距离造成的命中率下降效果无效化,可习得。 |
移動+資金 | 每移动1格获得100资金,可习得。 |
移動+精神 | 每移动1格SP将回复1点,移动后待机时才会回复,副机师同样回复,可习得。 |
完全防御 | 机体的シールド防御发动率100%,可习得。 |
剣豪 | 机体的斬り払い发动率100%,可习得。 |
銃の名手 | 机体的撃ち落とし发动率100%,可习得。 |
先手必勝 | カウンター的发动率100%,使用技能芯片时如机师未习得カウンター,则同时习得カウンター,可习得。 |
気力覚醒 | 气力上限提升为200,可习得。 |
精密攻撃 | CT发动时伤害为1.5倍,可习得。 |
気力+攻撃 | 随气力上升攻击力大幅提升,可习得。 |
気力+防御 | 随气力上升防御力大幅提升,可习得。 |
強運 | 获得资金1.5倍,可以和トップエース叠加,但不能和幸運叠加,可习得。 |
ガンバリ屋 | 获得经验1.5倍,可以和努力叠加,可习得。 |
地形適応上昇 | 地形适应提升1级,机体和武器都提升,可以和战术指挥的效果叠加,可习得。 |
修理装置搭載 | 没有修理装置的机体可以搭载修理装置,已有修理装置机体的固定机师不能习得,可习得。 |
補給装置搭載 | 没有補給装置的机体可以搭载補給装置,已有補給装置机体的固定机师不能习得,可习得。 |
連続ターゲット無効 | 回避疲劳效果无效,可习得。 |
強襲 | 每回合行动开始自动使用精神突撃,可习得。 |
予知 | 每回合行动开始自动使用精神ひらめき,可习得。 |
3DS《超级机器人大战UX》合体技一览表,有每个合体技的详细介绍,方便玩家对比参考。未做翻译
名称 | 参加机体 | EN | 气力 | 备注 |
ヘル·ストリンガー | オルフェス(アーニー) ライラス | 40 | 130 | リチャード剧情中可用,3格以内,只有オルフェス可以发动。 |
ツインドッグ | マークザイン マークジーベン | 60 | 130 | マークザイン发动为格斗,マークジーベン发动为射击 |
トリプルドッグ | マークドライ(咲良) マークアハト マークフュンフ | 60 | 130 | マークドライ、マークフュンフ发动为格斗,マークアハト发动为射击 |
クロスドッグ | マークザイン マークジーベン マークアハト マークドライ(カノン) | 70 | 130 | マークザイン、マークドライ发动为格斗,マークジーベン、マークアハト发动为射击 |
ツインドッグ | マークザイン[剧场版] マークジーベン[剧场版] | 60 | 130 | マークザイン发动为格斗,マークジーベン发动为射击 |
トリプルドッグ | マークドライ(リンドブルム装備) マークアハト[剧场版] マークフュンフ(衛) | 60 | 130 | マークドライ、マークフュンフ发动为格斗,マークアハト发动为射击 |
クロスドッグ | マークザイン[剧场版] マークジーベン[剧场版] マークアハト[剧场版] マークドライツェン | 70 | 130 | マークザイン、マークドライツェン发动为格斗,マークジーベン、マークアハト发动为射击 |
クロスドッグ | マークフュンフ[剧场版](広登) マークノイン マークツェーン マークツヴォルフ | 60 | 130 | マークフュンフ、マークツヴォルフ发动为格斗,マークノイン、マークツェーン发动为射击 |
ダブル忍者殺法 | 飛影 零影 | 60 | 130 | |
トリプル忍者殺法 | 黒獅子 鳳雷鷹 爆竜 | 50 | 130 | |
ツインオーラアタック(ダ) | ビルバイン/ビルバイン夜間迷彩 ダンバイン | 60 | 130 | |
ツインオーラアタック(ズ) | ビルバイン/ビルバイン夜間迷彩 ズワァース | 60 | 130 | |
ツインオーラアタック | アッカナナジン オウカオー | 60 | 130 | |
ギム·ゲネン一斉攻撃 | ギム·ゲネン(アマルガン機) ギム·ゲネン(キキ機) ギム·ゲネン(ヘベ機) | 40 | 130 | |
オーラソードダブルディスパッチ | シンデン(朗利機) シンデン(金本機) | 40 | 130 | 敌人专用 |
コンビネーションアサルト | デスティニーガンダム フォースインパルスガンダム(ルナマリア) | 50 | 130 | |
コンビネーションアサルト | ストライクフリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム | 50 | 130 | ストライクフリーダムガンダム发动为射击,∞ジャスティスガンダム发动为格斗 |
三位一体星龍斬 | 龍装 劉備ガンダム 鬼牙装 関羽ガンダム 雷装 張飛ガンダム | 40 | 120 | 3格以内,只有劉備可以发动 |
三位一体真龍斬 | 龍装 劉備ガンダム 鬼牙装 関羽ガンダム 雷装 張飛ガンダム | 45 | 120 | 3格以内,只有劉備可以发动 |
三候天玉鎧 | 翔烈帝 劉備ガンダム 紅蓮装 曹操ガンダム 猛虎装 孫権ガンダム | 60 | 150 | |
四神天玉鎧 | 翔烈帝 劉備ガンダム 紅蓮装 曹操ガンダム 猛虎装 孫権ガンダム 呂布トールギス | 65 | 150 | |
フォーメーションMMジーナス | VF-25GメサイアB·TP クァドラン·レア | 残弹 | 130 |
汉化介绍
汉化人员:
一:野狗xSRWx3DS汉化吧联合汉化组
https://tieba.baidu.com/p/8039896000
翻译:某组几位元老、IGD35、sunny、诺曼奥斯本
名为黑子的hentai、八重垣忍、几分之一
校对:八重垣忍、疾风之翼
修图:半吊子美工Mr.Z、本本子、文叔
测试:真·主角真飞鸟
二:UnderCross汉化组
https://tieba.baidu.com/p/8041736480
https://www.bilibili.com/video/BV1gB4y177qT
程序:飞云
翻译:苍云曦夫妻、式、名为黑子的hentai、某上条的白井黑子、冰红茶加冰、Wildhunt、cfsoso
校对:苍云曦夫妻、式、cfsoso、Wildhunt
修图:主播萌杀、cfsoso
测试:保瑞
特别感谢:F君、QB_奈奈、Dyuyu_qqq4
关于版本选择:
双版本一起发布,难免有选择问题,感谢两版的汉化人员吃下了这样大文本的游戏。3DS汉化吧联合汉化版:
有资历丰富的ACG汉化组先驱与机战吧成员UnderCross汉化组版:
大部分为机战BX汉化人员,有经验
在翻译的专业性准确度上两版应不会有问题,至于哪个更好取决于个人偏向。
更新记录:
野狗xSRWx3DS汉化吧联合汉化组版 2022.10.1更新v1.2.4 修复部分汉化错误 2022.9.26更新v1.2.3 修复部分汉化错误 2022.9.25更新v1.2 修正了中断对话死机的BUG 全图片包括3D转动的图标汉化(模拟器用户看不到,实机用户可以看到) 补充汉化名单缺失人员 UnderCross汉化组版 2023.3.25更新v1.3 本体更新: 1、调整了部分名词、技能的翻译,同时修正了战斗对话和剧情文本里的部分词语; 2、修正了一个技能图片的翻译错误。 DLC更新: 1、完善了个别DLC的作战目的翻译。 2、修正了一个残局任务,完成报酬说明的翻译错误。 2023.2.22 修正DLC安装后,实机内存管理中不显示图标和信息[贴吧kukuasir2修复] 2022.11.06更新v1.2 本体更新: 1、调整了某些名词、战斗对话以及剧情文本里的部分词语,使语句表达更通畅; 2、修正了个别章节标题文字和图片,使其更贴近游戏剧情。 DLC更新: 1、与本体版本号同步。 PS:配合最新的游戏本体(最新版为v1.2)使用即可。 2022.10.14更新v1.1 本体更新 1、修正了部分文本错漏和不恰当表达,使文字更加流畅; 2、调整了某些图片里的符号位置; 3、攻略本电子书页面补充完整。 DLC更新 1、调整了部分【任务地图】作战目的的语序,使内容表达更准确。 PS:配合最新的游戏本体(最新版为v1.1)使用即可。
整理内容:
3DS汉化吧联合汉化版+全DLC[1.2.4] UnderCross汉化版+全DLC[1.2] LUMA汉化补丁 高清纹理包完整版+教程[cloudslllmj制作] 安卓电脑模拟器+60帧补丁 官方宣传片2部 封面收藏 攻略合集附页面
社区整理已整合成汉化CIA并解密,游戏需ACG字库工具或中文系统,模拟器覆盖字库文件重启就好。
安卓端模拟器可在设置里[模拟地区]选中国,系统语言选简体中文解决乱码。
DLC若遇到闪退把模拟器设置-系统-语言,设置成日语
更多说明看下载里的txt。
视频预览:
机战BX的汉化可站内搜索
请问pc用citra模拟器玩应该用哪个汉化包
非常感谢,谢谢,点赞!!!
更新了
GW卡破解的能用吗
必须得狠狠地点赞,太感谢了!!!!
请问,★UnderCross汉化组版1.2
模拟器打开有声音没图像
这个一般是什么问题?
@机迷 模拟器问题,视图里的布局重新选择一下即可。