游戏怀旧灌水

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PSP召唤之夜5[V2汉化版]|附攻略-2013.9.1发布

简介:

PSP召唤之夜5[V2汉化版]|附攻略-2013.9.1发布-游戏怀旧灌水

  PSP独占作品,人气SRPG《召唤之夜》系列的最新作。由PS1到PSP的转化和更新到现在,《召唤之夜》系列已经被众多主机玩家所熟悉

  本作的游戏类型和PSP的前两作同为SRPG,以奇幻的人设、童话般轻柔的音乐、全程语音、夜间对话等要素得到不少系列粉丝的青睐。与系列作品相同,可以选择男性或者女性作为主角。

  在本作中需要在四位“响友”中选择其中一个作为同伴进行冒险,本作角色和场景都使用全新的3D建模。-发布文

汉化人员:

ACG汉化组
破解:刘泪
翻译:Our Story℃,丁一,狐狐
美工:狐狐
测试:Our Story℃
https://tieba.baidu.com/p/2564881900

汉化留言:

  在受到了上一作《召唤之夜4》的工作量打击之后,我们怀着惴惴不安的心情开了这个最新作。最终发现担忧还是有道理的,依然是非常头疼的文本排列以及非常可观的文本数量,不过毕竟是掌机原创,和移植家用机的4相比,内容上还是少了不少。这也客观上降低了不少汉化的难度,尽管依然是个天坑,不过毕竟是……正常了一点。

  本坑是在暑假的时候开的,开到现在差不多两个月,在大家的齐心协力下总算是完成了,鉴于这个系列的夜对话和结局的众多,因此如果遇到什么没有测试到的问题。还希望大家能向我们汇报一下,让我们可以及时改正。

  最后说一下,这周就是噩梦般的暑假连发的最后一周了,很快学生党就要开学,夏天也行将结束了,不得不说一句,终于结束啦~

V2版本更新说明:

修正女主选手帕死机问题,
修正教程中缺字问题。

PSP召唤之夜5[V2汉化版]|附攻略-2013.9.1发布-游戏怀旧灌水
PSP召唤之夜5[V2汉化版]|附攻略-2013.9.1发布-游戏怀旧灌水
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PSP召唤之夜5[V2汉化版]|附攻略-2013.9.1发布-游戏怀旧灌水
PSP召唤之夜5[V2汉化版]|附攻略-2013.9.1发布-游戏怀旧灌水

召唤之夜5攻略

作者:黎九

序章:

经过一段剧情后,我们会来到第一个选项,这里有四个选择,每个选择对应着你之后的专属召唤兽。

第一个:帅气的围巾——机界 机器人

第二个:帅气的头巾——鬼妖界 炎妖

第三个:可爱的花饰——灵界 天使

第四个:可爱的手绢——幻兽界 企鹅

选择完后召唤兽会显露出它的样子。之后的剧情我们会得知主角和召唤兽签订下了契约,也就是说召唤兽成为了主角的“响友”——这代对搭档的特别称呼。之后序章结束,获得设定画集66和67。系统提示存档后进入第一章。

-转巴士论坛

特定单位
技能名单位名效果BPPP
リーダーの器フォルス
アルカ
击败敌方个体时,上升的BP值+3。1
ホーリィエールスピネル5回合以内,出击个体中1人的DF+20,MDF+15
效果覆盖优先度在凭依之后 。
101
パワーチャージペリエ2回合以内,出击个体全体的普通攻击伤害RATE上升20
效果覆盖优先度在凭依之后 。
302
清めの炎カゲロウ治疗我军出击个体中1个单位的気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常。101
防御シールドダイス2回合以内,出击个体全体所受到的普通攻击伤害RATE减半
效果覆盖优先度在凭依之后 。
502
痺れクナイアベルト使用苦无发动攻击,抵消敌方1个体的反击
发动时机:敌方反击时
1
威嚇射撃イェンファ使用手 枪发动攻击,取消敌方1个体的行动
发动时机:敌方行动时
1
機界護法陣メテオラ我军全体的机属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】1
気付け注射カリス治疗我军出击个体中1个个体的気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常。101
鬼妖界護法陣カズラマル我军全体的鬼属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】1
札縛りソウケン使用蕴含妖力的符纸,使敌方1个个体状态异常
发动时机:回合切换时
1
霊界護法陣フローテ我军全体的灵属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】1
位置交換我军出击个体间交换位置201
支援ヒールシーダ我军出击个体中1个个体的HP回复20%101
鬼さんこちらプリモ吸引周围的我军个体的注意,改变其面对的方向101
チアガールルエリィ5回合以内,出击个体中1人的DF+20,MDF+15
效果覆盖优先度在凭依之后 。
101
武器知識トルク从敌方处遭受到的由武器产生的普通攻击伤害RATE降低
【5+每有20点BP值再加1】
1
幻獣界護法陣アンヴィル我军全体的兽属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】1
召喚盟友

  ゴレム、ナガレ、ペコ、テテ是在打倒各个战斗中的个体,以后的战斗中便可以召唤盟友的形式呼叫。

技能名单位名效果BPPP备注
鋼鉄の守りゴレム待机型「バスターブロック」「ブロック」发生阻挡的概率上升1第4话剧情战斗
ドリルブレイクドリトルBP值达到100以上时,敌军个体的硬体等减轻物理攻击的技能效果下降2通过任务13
セーフコートラディリア我军个体遭到「気絶」「混乱」「封印」「毒」「眠り」等状态异常的概率降低1通过20种任务
戦技指導ナガレ战斗报酬中所获得的经验值上升10%1第4话剧情战斗第一战
金運向上シシコマ战斗报酬中所获得的金钱上升10%1通过任务14
気炎万丈ライジン每次我军回合开始时,BP回复33通过任务30
スパークルペコ每有一点BP值上升1点攻击时所给予的「気絶蓄積値」(初期蓄積值+5)1第1话剧情战斗第一战
ウールドリーマーホーリーシープ每有10点BP值上升1点带有睡眠效果的行动中的睡眠积蓄值。(初期蓄積値+10)1通过任务15
ホーリィベル天使キュアラ对参加召唤协助必要的MP消费-51通过任务31
元気100%テテ我军全体的最大HP+10%
此能力效果不适用于由装备产生的HP上升
1第5话剧情战斗第一战
ポイゾリンスライムポット每有10点BP值上升1点毒属性攻击时给予的毒积蓄值(初期蓄積値+10)1通过任务16
ヒーリングアロマエゥリカ每次我军个体回合开始时,出击全体的HP回复1%
每有50点BP值回复量上升1%
2通过任务32
普通技能
技能名效果BPPP奖牌取得条件备注
支え合い精神我军回合开始时,出击全员的MP回复1
每有50点BP值回复量上升1
2×通过任务3
交代出击中的个体一人和预备的个体中的一人交换101×初期
不屈の闘志即使一次变得战斗不能,也可以再次出击
但是勇气条件「不出现一名战斗不能者」将会失败
2×通过任务6
成分強化我军回复道具的HP回复量上升20%
但不对料理道具产生影响
115初期
適才適所我军个体的技能消费MP减少10%150初期
用心の心得我军个体从敌方受到反击伤害RATE,每有10点BP值降低2点130初期
挫けない心战斗不能时,减少的BP值上限为10。120初期
勇気の絆BP值达到80以上时,击破敌方个体时得到的MP量+2125初期
集中コール我军出击个体的回避率上升20%120初期
弱点看破我军出击个体的攻击命中率上升20%120初期
いやしの玉我军出击全员的HP回复30%30210初期
祝福の玉我军出击全员的HP回复50%
同时治疗気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常
50230取得「いやしの玉」后
奇跡の玉我军出击全员的HP回复75%
同时治疗気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常
803×通过任务4
再行動コール已经行动过的我军个体中一个个体能够再次行动503×通过任务5
絶対防御の陣出击全体附加效果「5回合以内,只能一次全部攻击无效化」
效果覆盖优先度在凭依之后 。
50245初期
四界の知識出击全体附加效果「5回合以内,4属性耐性上升25」
效果覆盖优先度依次提高。
25125初期
作戦会議我军个体发动攻击的暴击威力,每有20点BP值,上升1%110初期
治癒フィールド预备个体的HP回复量上升5%。110初期
パーティポイント+1团队点数变为5。5初期
パーティポイント+1团队点数变为6。10「パーティポイント+1」(5枚)取得后
パーティポイント+1团队点数变为7。15「パーティポイント+1」(10枚)取得后
パーティポイント+1团队点数变为8。20「パーティポイント+1」(15枚)取得后
パーティポイント+1团队点数变为9。25「パーティポイント+1」(20枚)取得后
海賊弁当战斗时取得1个海贼便当(只在剧情战斗中)
不能同时设置手制便当
1×继承PSP版召唤之夜3存档HP50・BP10回復
お手製弁当战斗时取得1个手制便当(只在剧情战斗中)
不能同时设置海贼便当
1×继承PSP版召唤之夜4存档HP50・MP10回復

-转巴士论坛

No详细出现条件通关奖励
No 1武闘訓練・序暂无暂无
TRIAL LV 3总经验3060pt
No 2★☆武闘訓練・絆取得PT能力「挫けない心」、「負けず嫌い」后追加PT能力「仲間に託す思い」取得
TRIAL LV 15总经验4200pt
No 3★☆武闘訓練・援第8话追加PT能力「支え合い精神」取得
TRIAL LV 15总经验5200pt
No 4武闘訓練・命取得PT能力「祝福の玉」、「支え合い精神」后追加获得きゅうり(钓鱼的鱼饵)
PT能力「奇跡の玉」取得
TRIAL LV 11总经验3600pt
No 5★☆武闘訓練・神速アベルト或者イェンファ习得技能「獅子奮迅」后追加获得PT能力「再行動コール」
TRIAL LV 17总经验4700pt
No 6武闘訓練・不屈在第5话的剧情战斗第2战中「打倒アトシュ」后追加。获得PT能力「不屈の闘志」
TRIAL LV 16总经验3300pt
No 7★☆奥義会得の儀・響命主人公习得技能「逆襲」后追加。主人公取得覚醒響命術
TRIAL LV 15总经验2300pt
No 8★★奥義会得の儀・迅雷アベルト的技能等级达到15以上后追加。获得アベルト 覚醒奥義
「覇刃衝・天雷」
TRIAL LV总经验1700 pt
No 9★★奥義会得の儀・櫻凛イェンファ的技能等级达到15以上后追加。获得イェンファ 覚醒奥義
「剣舞・櫻凛華斬」
TRIAL LV 18TOTAL EXP2500pt
No 10★★奥義会得の儀・心鉄トルク的技能等级达到15以上后追加。获得トルク 覚醒奥義
「バスターブレイク」
TRIAL LV总经验1700 pt
No 11★☆単独武闘訓練・技主人公使用武器攻击,击倒敌人50人以上后追加。获得主人公职业
「武装調停師」
TRIAL LV 12总经验1700pt
No 12★☆単独武闘訓練・召使用ジュ人工的召喚術,击倒敌人50人以上后追加。获得主人公职业
「響命特務官」
TRIAL LV 12总经验1700pt
No 13★☆機兵の盟友試練使用機属性击破50人召唤盟友「ドリトル」加入
TRIAL LV 12总经验7000pt
No 14★☆鬼妖の盟友試練使用鬼属性击破50人召唤盟友「シシコマ」加入
TRIAL LV 12总经验7000pt
No 15★☆霊精の盟友試練使用霊属性击破50人召唤盟友「ホーリーシープ」加入
TRIAL LV 12总经验7000pt
No 16★☆幻獣の盟友試練使用獣属性击破50人召唤盟友「スライムポット」加入
TRIAL LV 12总经验7000pt
No 17★★★奥義獲得の儀・爆熱通过響命石練磨让メテオラ的覚醒響命術出现磁界の鉱石
TRIAL LV 26总经验1600pt
No 18★★★奥義獲得の儀・血盟通过響命石練磨让カズラマル的覚醒響命術出现紅蓮鉱
TRIAL LV 26总经验1600pt
No 19★★★奥義獲得の儀・現身通过響命石練磨让フローテ的覚醒響命術出现霊晶鉱
TRIAL LV 26总经验1600pt
No 20★★★奥義獲得の儀・響碧通过響命石練磨让プリモ的覚醒響命術出现暂无
TRIAL LV 26总经验1600pt
No 21★☆POLICE騎士団式特別訓練第8话开始时追加。获得アベルト的职业
「特命閃剣士」
获得イェンファ的职业
「銀穿の特務騎士」
TRIAL LV 14总经验4100pt
No 22駅周辺巡回任務第2话中追加暂无
TRIAL LV 4总经验5800pt
No 23倉庫街の治安回復任務第4话中追加暂无
TRIAL LV 8总经验7400pt
No 24★☆農場救援第6话开始时追加暂无
TRIAL LV 11总经验9000pt
No 25★☆真紅の鎖追跡調査第8话开始时追加暂无
TRIAL LV 13总经验11600pt
No 26★★不審人物取締り第9话通关后追加暂无
TRIAL LV 18总经验15000pt
No 27★★☆防衛機械の性能試験第11话通关后追加暂无
TRIAL LV 23总经验18000pt
No 28★★☆冥土獣掃討任務・Ⅰ第13话通关后追加暂无
TRIAL LV 28总经验24000pt
No 29★★☆冥土獣掃討任務・Ⅱ第13话通关后追加暂无
TRIAL LV 28总经验24000pt
No 30★★☆鬼の盟友試練第10话通关后追加召喚盟友「ライジン」加入
TRIAL LV 22总经验13100pt
No 31★★☆天使の盟友試練第10话通关后追加召喚盟友「天使キュアラ」加入
TRIAL LV 22总经验13100pt
No 32★★☆妖精の盟友試練第10话通关后追加召喚盟友「エゥリカ」加入
TRIAL LV 22总经验13100pt
No 33★★★☆上級訓練・機界Ⅰ完成25个以上任务主人公「絆の護り手」取得
TRIAL LV 36总经验77500pt
No 34★★★☆上級訓練・鬼妖界Ⅰ「上級訓練・機界Ⅰ」完成ブロンズルアー(钓鱼的鱼引)
櫻花隊章(イェンファ专用アクセ)
イェンファ「龍神守護騎士」取得
TRIAL LV 38总经验84000pt
No 35★★★★上級訓練・霊界Ⅰ「上級訓練・鬼妖界Ⅰ」完成秘伝ケーキレシピ(シーダ专用アクセ)
シーダ「秘法の守護者」取得
TRIAL LV 40总经验92000pt
No 36★★★★上級訓練・幻獣界Ⅰ「上級訓練・霊界Ⅰ」完成皆伝目録(アベルト专用アクセ)
アベルト「疾風の隠密警士」取得
TRIAL LV 42总经验80000pt
No 37★★★★☆上級訓練・機界Ⅱ「上級訓練・幻獣界Ⅰ」完成获得ゴレムドロップ「龍神の釣竿」
TRIAL LV 44总经验109000pt
No 38★★★★☆上級訓練・鬼妖界Ⅱ「上級訓練・機界Ⅱ」完成获得领队装备「荒天華玉」
TRIAL LV 46总经验118000pt
No 39★★★★★上級訓練・霊界Ⅱ「上級訓練・鬼妖界Ⅱ」完成领队装备「審判の書」
领队装备「魔石のピアス」
TRIAL LV 48总经验127000pt
No 40★★★★★上級訓練・幻獣界Ⅱ「上級訓練・霊界Ⅱ」完成王の書
领队装备「獣界の書」
领队装备「つぎはぎの石版」
TRIAL LV 50总经验137000pt

-巴士论坛

1、主角

  总体来说还是平均发展的,不过到了后期会发现有点力不从心,虽然隐藏职业很凶残,不过出击一次1.5的罪恶值还是会让很多追求完美的人望而却步。建议还是走召唤魔法的路线,第一是武器没有物理攻击的技能,第二是这作的召唤确实十分给力。

2、响友

  机械的就是个物理战士,不过很蛋疼的是除非你刻意的用温柔的电钢人这个职业,否则没斗气= =。鬼的正太虽然拥有横砍,但是身板太脆了,如果非要培养成物理的,估计得把点投入到TEC上面去,不过由于他的魔法职业太无脑+优秀,还是建议培养成法师的。天使妹子大多人都会选择,早期就能出到的大范围魔法到最后依然实在,不过由于没有召唤保险这类技能,通常都是作为垫刀的准备。兽妹的攻击可以说是吓了我一跳,不过那身板也是吓了我2跳,魔法的性价比不是太高,主要是学妹太抢眼了= =?

3、2位POLICE

  男POLICE在早期其实比女POLICE还要实在,因为有加速和小范围的AOE,不过一旦出了任务得到的职业之后,男POLICE由于职业限制不能再拥有加速,而且比女警少了1步的移动之后,冷板凳就离他不远了(我才不会告诉你们我是觉得这货很恶心才把他钉在冷板凳上的)。女警早期技能伤害没起来之前,其实还是很乏力的,基本就是做做偷(?)的活儿,偶尔补补刀,出了任务职业之后凶得离谱,5步移动距离加杀完人后额外的回合使她变成队伍里面机动性最高的角色。并且这2位POLICE配合队伍技能的再动可以最高一回合攻击4次移动4次,可以说是个很恐怖的存在。还有这2位的觉醒十分早期就可以持续很久,生存能力因此增加不少。我的建议是2位里面出一位,多了也不好。

4、机械少爷

  这货其实是一周目里面比较麻烦的角色,其实作为培养的话,他的召唤也不算是无力,但是要么就是单体,要么AOE消耗甚大,而且AOE基本到了中后期才出现,导致走召唤路线的话会有很长一段时间处于补补刀或者装备个其他属性的装饰品补补血。走物理路线其实暴力得很,并且生存能力也异常的高,但是一个是未觉醒之前的武器还是稍微有点乏力,并且没有攻击技能,第二是由于后面学觉醒技的时候只能用魔法...

5、狐狸

  早期非常给力,各种DEBUFF让任务轻松不少。不过到了后期DEBUFF作用要么不那么明显,要么就是被BOSS完全免疫之后,存在感一下子降低不少。召唤的攻击力一直处在一线的他,却由于稍微大威力一点的召唤耗魔稍微有点多而退出了竞争舞台。

6、大姐头

  其实我对这个角色的響友挺有好感。魔攻也是比较高的一位。不过可惜就是大威力的AOE来的比较迟,小威力的AOE耗魔也略多一点。不过这都不是重点,最影响她出场率的,估计就是因为玩家大部分都是选择天使妹子...如果再出场,可能就形成3个灵属性的召唤在场上

7、学妹

  我能说这货是个BUG么?少女之心的存在使得她只要跟主角一起出场就是全场属性最高的,而且是越后期越明显。并且兽系魔法竟然如此之强,单体中威力的耗魔很低;大范围的中威力AOE出得也算早,魔耗也算合理。并且能补血能给对面异常状态,还能没事玩玩颜艺。惟一的缺点就是加入的时候要洗点。

8、正太

  这个我真没怎么用过,不过这也毫无疑问是个狠角色,拥有多变的攻击范围并且有不错的生存能力,作为前锋也算是比较放心。如果培养成魔攻的角色,拥有5格射程的异常状态和各属性的攻击也使他穿梭在战场上毫无压力。不过要注意的是这个角色的很多重要技能都是通过等级提升而获得的,如果要压等级的朋友就得忍一下了。

9、阿托斯

  加入得比较迟,并且我暂时只能打出他的一个职业,总体来说血量冠绝全场使得他即使没有防御技能都能比较放心的放在前线,跟POLICE一样拥有不错的觉醒持续时间,攻击距离也比较长。不过由于POLICE们有多一次行动的机会,很多人也都只好把这个加入得迟的角色放在板凳上吧。

10、2位歌姬

  技能少而精,都是好技能,并且魔攻成长也可观。可惜,第一是同作为兽属性的召唤师在少女之心面前只能屈服了...第二是,加入得比谁都迟,并且对夜对话有要求也是硬伤,第三就是自身的召唤术不算强力。不过估计很多人会因为她们的演出而选择这对活宝吧?

-巴士论坛

钓鱼后能够得到积分,使用积分便能兑换到各种奖品。

  奖品种类随着剧情发展而变得丰富,所以以后再兑换也是可以的。

  钓竿关系到钓鱼的难度,而鱼饵则关系到了能钓到鱼的种类。

  到了游戏后半段,虽然获得了各种各样的钓竿和鱼饵,但后面获得的并不一定是更好的。

  鱼饵和钓竿的组合是十分重要的。

推荐的组合

カーボンの竿×コエビ

  以钓到ゴールデンフィッシュ为目的。特别是在还未集齐道具前,笔者十分推荐这个组合。

物干し竿×トビウオ

  以钓到マグロ和トラフグ为目的。但是需要注意钓到マグロ需要3个按键。

大校長の竿×シルバールアー

  以钓到スッポン为目的。带着皇冠的话能够获得2800点积分。

钓竿
名字说明容易钓到的鱼
古びた竿制作简陋的老钓竿
但是被护理得很好
竹竿品质优良的竹竿
握住的手感也十分舒适
ミニフグ
サンマ
アンコウ
プラチナフィッシュ
タイ
物干し竿十分长的钓竿
本来就不是用来钓鱼的
カツオモドキ
ディスカス
マグロ
カニ
トラフグ
カーボン製の釣竿轻便且性能平稳的钓竿
由异世界的技术制成
ミニフグ
アナゴ
サーモン
タツの落とし子
ゴールデンフィッシュ
大校長の竿大校长的手制钓竿
用得非常习惯
コザカナ
タイモドキ
サンマ
スッポン
名人の釣竿使用非常困难,只有熟练者才能使用的钓竿メバルモドキ
アナゴ
ロブスター
ブロンズフィッシュ
釣聖の釣竿很久很久以前,一个只为钓鱼而生的人所喜爱的钓竿カツオモドキ
ニャン魚
マグロ
アンコウ
ホタテ
鱼饵
名字说明能钓到的鱼
ミミズ钓鱼的鱼饵
虽然这主要是小鱼喜爱的鱼饵,但是也能钓到高级鱼。
コザカナ
ミニフグ
ディスカス
アンコウ
ニボシ钓鱼的鱼饵
不要太过于期待能钓到什么高级的鱼儿…
メバルモドキ
タイモドキ
カニ
おいも钓鱼的鱼饵
不知为何,被贝壳类生物所喜爱
ディスカス
ホタテ
カニ
ロブスター
スルメ钓鱼的鱼饵
可以期待钓到中上标准的东西
タイモドキ
カツオモドキ
アナゴ
サーモン
マタタビ钓鱼的鱼饵
虽然会钓到奇怪的东西,但是不可思议的是,也能够钓到高级鱼
タツの落とし子
ニャン魚
プラチナフィッシュ
タイ
ネリ餌钓鱼的鱼饵
可以期待常常钓到不错的东西
コザカナ
サンマ
アナゴ
ホタテ
トビウオ钓鱼的鱼饵
看准大型猎物的话,可以用这个
マグロ
サーモン
トラフグ
スッポン
コエビ钓鱼的鱼饵
能够钓到相当的高级鱼的优良鱼饵
ミニフグ
ロブスター
ブロンズフィッシュ
ゴールデンフィッシュ
シルバールアー闪闪发光的鱼饵
一定能够钓到高级鱼!
某种意义上是最强的鱼饵!
サンマ
マグロ
プラチナフィッシュ
スッポン
鱼儿
No名字能钓到的鱼饵容易钓到的钓竿
01コザカナミミズ
ネリ餌
大校長の竿
02ミニフグミミズ
コエビ
竹竿
カーボン製の釣竿
03メバルモドキニボシ名人の釣竿
04タイモドキニボシ
スルメ
大校長の竿
05カツオモドキスルメ物干し竿
釣聖の釣竿
06タツの落とし子マタタビカーボン製の釣竿
07サンマネリ餌
シルバールアー
竹竿
大校長の竿
08ディスカスミミズ
おいも
物干し竿
09ニャン魚マタタビ釣聖の釣竿
10アナゴスルメ
ネリ餌
カーボン製の釣竿
名人の釣竿
11イカ
12マグロトビウオ
シルバールアー
物干し竿
釣聖の釣竿
13アンコウミミズ竹竿
釣聖の釣竿
14サーモンスルメ
トビウオ
カーボン製の釣竿
15ホタテおいも
ネリ餌
釣聖の釣竿
16カニニボシ
おいも
物干し竿
17ロブスターおいも
コエビ
名人の釣竿
18ブロンズフィッシュコエビ名人の釣竿
19プラチナフィッシュマタタビ
シルバールアー
竹竿
20ゴールデンフィッシュコエビカーボン製の釣竿
21トラフグトビウオ物干し竿
22タコ
23タイマタタビ竹竿
24スッポントビウオ
シルバールアー
大校長の竿

视频预览: