本作是系列的巅峰作品,SNK与CAPCOM两大格斗巨头联手,登场阵容和平衡性都表现出了两方的合作深度,随着SNK破产也导致后无来者。
但这不是格斗对战而是一款卡片游戏。在游戏中通过完成条件来收集卡片,与对手进行比拼或交换卡片的形式进行游戏,卡片都来自SNK和CAPCOM的知名格斗角色。
外文名:SNK vs. Capcom: Card Fighters 2 Expand Edition
全名:SNK vs CAPCOM 卡片战士2 扩展版
类型:卡片对战|发行日期:2001年9月13日|开发:SNK|汉化程度:卡片汉化|介绍-百科
汉化人员
hqqqqtv汉化[B站]
特别感谢 ICO 教导我7x7字制作工具,大幅提升了我做字和改图的效率
汉化发布图:ioozhuangzi
bilibili.com/read/cv26793279
汉化内容
提供了3个版本的汉化版本
- 原版
- 全卡片99枚版
- 全卡片99枚
- ←+O 对手3枚卡片 BP100 圆形能力 神秘人(不能攻击和应战)
- →+O 对手3枚卡片 BP3300 圆形能力 斩铁剑(贯通攻击)
- ↑+O 全援护解锁
- ↓+O 全援护未解锁
- GBA格式版-附CIA(不能2周目,但是2周目内容已经解锁)
- 全卡片3枚
- 有初始存档
- 主角姓名强制为 里库特(修改无效)
- ←+O 对手3枚卡片 BP100 圆形能力 神秘人(不能攻击和应战)
- →+O 对手3枚卡片 BP3300 圆形能力 斩铁剑(贯通攻击)
- ↑+O 全援护解锁
- ↓+O 全援护未解锁
- 全菜单解锁、全对战人物解锁
登场作品
从开坑时,打算仅汉化图片,到发现有141字汉化空间够半汉化,卡片说明、术语解说、战斗文本;
再到字库扩容后,汉化剧情后,字库字也快不够时,非常悲观;再到奇迹般地使用1800字完成全汉化,
真的比较梦幻的。
SNK掌机最值得汉化的游戏排名第二的游戏,卡片战士1,遇到很多技术瓶颈问题,暂时进度无法进行。
只能说各方面2代都比1代优秀,无论是系统,UI,CPU AI等等都比1代强很多!
但是初代的Q版风格卡片,和2代的写实风格卡片,只能说是各有千秋(很多年前我喜欢初代Q版,如今再看各有千秋)
初代的剧情文本量是2代的剧情文本量的4倍,如果未来顺利的话,能在元旦前完成就很极速了。
在汉化卡片战士2途中,结合个人对SNK、CAPCOM角色的理解+百科+原文翻译的综合来汉化卡片介绍,多少有些
魔改的味道,当然了剧情文本我基本上去除了人物的口头禅,剧情文本上我进行了轻微的魔改,几乎无影响。
援护梗和人物的介绍真的是这个游戏的另一精髓,非常有意思,汉化途中感觉很会玩梗,受益匪浅!
关于模拟:
01 PC平台:NeoPop
部分游戏不能存档,比如KOF大富翁,加油Neo君,SNK足球,SNK棒球等;
KOF大富翁高几率强花屏,但不死机;
卡片战士2,大地图时开启菜单后返回,下方的UI轻微花屏,不死机;
卡片战士2,战斗中关闭战斗动画后,应战时会有乱码文字;
皇家骑士团的所有语音变成噪音;
02 安卓平台:NGP.EMU
部分游戏不能存档,完全相同于NeoPop; ...展开
03 全能模拟器:NeoPop核心
没有不能存档的问题
卡片战士2,大地图时开启菜单后返回,一切正常
卡片战士2,战斗中关闭战斗动画后,应战时会有乱码文字;
皇家骑士团语音正常
04 全能模拟器:RACE核心
卡片战士2,战斗中关闭战斗动画后,应战时没有任何BUG
卡片战士2,颜色显示不正常
05 GBA平台:NGPAdvance
游戏运行速度在10fps-45fps不等;
不能存档和提档;
可以开关图层
卡片战士1、2可以用自带的R键hack功能;
卡片战士2,战斗中关闭战斗动画后,应战时没有任何BUG
卡片战士2,颜色显示不正常
卡片战士2,大地图时开启菜单后返回,下方的UI轻微花屏,不死机;
06 NDS平台:RACEds
最差NGP模拟器,速度上限10fps;
不能1:1显示画面,画面强制4:3全屏显示,导致观感极差;
不支持任何组合键,包括所有斜方向、A+B、A+O、↑+B等,统统不支持;
不支持存档,但是支持提档;
速度最慢、显示最差、操作最渣、负面buff集聚一身,再也没有比这个垃圾的模拟器了。
作者:hqqqqtv4
更新历史
2023.11.22:更新1.01版本
修复一些1.00残留的文本,和一些翻译错误
2023.09.29:更新1.0正式版
2023.06.22:发布0.5半汉化版
游戏截图
视频预览
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