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PSP ISO镜像文件美化折腾经验心得分享(二)——PSP用PS1游戏生成&美化

冒险等级 >
lv3:坚定的战士
moli851公会排位:315公会授予360位冒险者C级手册
段位特权:
1:上传MP3等更多格式文件
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吟游诗人

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远山,冰原,荒沼,恶灵与火龙 你站在酒馆的中央,伴着竖琴高歌一段过往,四周鸦雀无声 施礼而去,众人从梦幻的冒险中醒转 掌声如雷鸣高亢 -转职条件- 一:发布文章 二:获得点赞

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大家新年好~今天补之前的坑,分享PSP用的PS1游戏文件美化经验

相信不少朋友除了在PSP上玩原生游戏之外,作为曾经的PS1模拟神机,在PSP上玩PS1游戏别提多棒了。特别当年智能手机还停留在NOKIA S60v3的时候,想在掌上设备玩PS1游戏,除了PSP基本也没有其他途径了。

那个时候PS1游戏基本都是大神们转换封包好以后提供给大家下载,当然主流的游戏基本都有,也够玩好久。不过随着人到中年,对自己库里的怀旧老物也有了很多要求。所以今天就将自己生成PS1游戏的经验分享给大家,一起交流。

玩游戏不是目的,主要是享受折腾的过程。毕竟现在移动端要玩PS1游戏非常方便了。

PS1游戏制作:准备

这里需要准备几个东西:

1、PS1游戏(废话嘛,哈哈哈)

就是网上下载下来的PS1镜像文件,一般都是iso、img、bin等格式。通常情况比较正规的镜像都会带着cue文件,也就是光盘映像辅助文件。当然对于转换PSP格式这里不做要求,cue也是多用于刻录光盘的时候可能会用到。个人建议如果大家以收藏为主,尽量收集完整镜像。不过由于很多汉化镜像基本没有cue,这个只能作罢,大部分情况其实没什么影响就是了。

PSP ISO镜像文件美化折腾经验心得分享(二)——PSP用PS1游戏生成&美化-围炉Go

2、转换工具:(PSX2PSP)
这个是我目前最常用的PS1游戏转PSP格式工具。
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一般常用的是“经典模式(如下左图)”和“主题模式(如下右图)”,功能是一样的,主题模式主要作用就是可以方便预览。经典模式则设置更方便一些,所有设置当前全部都展示。
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PS1游戏文件制作&美化

所有准备工作完成以后,那么这边就以制作《龙战士4》为例,完整走一遍流程。

1、“转换菜单”设置说明

ISO/PBP 文件:添加PS1镜像,多镜像的话下拉菜单共有5个空位,依次添加进去即可

输出PBP文件夹:存放路径

游戏标题:这里可以点右侧是有数据库的官方名称可供选用,当然也可以自己输入。选官方后台数据库会自动带出下面所有内容,建议用官方数据库,这样你的游戏ID和存档ID才不会出问题。

存档标题、游戏ID,存档ID:同上。这里需要注意的是多镜像文件默认第一个会带出游戏ID,后面几个镜像都不需要关注,默认是什么即可。

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2、“自定义PBP”设置说明

看过我上期文章的应该比较清楚这几个文件的用途了。

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最后图标动画和开机警告图像一般不做定制,图标动画感兴趣的也可以看我上期文章。

我这里简单说下为什么不太推荐定制图标动画,因为图标动画首先你得有视频,以前一些PSP游戏是有图标动画的,比如经典的战神。可是那个动画是官方做的,不管是剪辑、转场还是专属音乐都是专业的。没错,如果你要自己定制没有图标动画的镜像,你只能自己动手。

大部分折腾玩家如果你平时只是想简单玩个游戏,太费劲了,做一个两个玩玩可以,几十个游戏,不仅浪费时间,而且做出来的效果也不行。其实定制一个背景音乐我个人感觉就很棒了。

既然能耐心看到这里,那我也分享我的经验吧,哈哈哈哈,干货总在最后。其实图标动画素材你就用官方的游戏PV就好~省去很多事情了吧~嘿嘿嘿嘿~

图标图像:就是游戏封面,如下是我收藏的封面,强烈建议选中间的,为什么呢,大家猜猜。。。

PSP ISO镜像文件美化折腾经验心得分享(二)——PSP用PS1游戏生成&美化-围炉Go

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背景图像:大家随意,一般都是官方壁纸什么的。这也是当年很多无良奸商倒卖游戏就算了,还要添加背景广告。强迫症真忍不了一点,以前不会折腾,现在可不惯着你。

说实话这块其实也是挺费时间的,毕竟很多老游戏你要找到官方墙纸,百度是不可能百度的。哪怕用google也很难。除非手上有一堆完整的资源,不然就得花时间慢慢来。嘛,一边听歌一边静下心来折腾也是一种享受,不是吗。这张不错,就你啦。

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信息图像:其实就是游戏描述了,这个要自己做PNG,你得会PS或者其他工具,个人不建议折腾。一般长下面这样(我这个是模板,具体要显示什么内容自己key文字就好)。前不久我在外网瞎逛,看到有很多外国玩家也是和我一样闲的蛋疼,做了一些信息图像的合集。这东西肯定不全,怎么说呢,去搜也没意义。反正我个人建议不用花费太多时间折腾(看个人时间和强迫症程度吧:P)。

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背景音乐:这个是我最喜欢折腾的环节了。之前文章有具体的at3格式制作教程,这里也不过多描述了。不过几天强调下,不管是PSP还是PS1都建议用48kbps编码格式,不然播放不出来哦~(我之前偶尔解包发现部分游戏是96kbps能播放,就很奇怪)

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添加完这些信息基本就OK了,工具自带预览效果如下:

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PBP文件生成

所有内容设置完成以后,点击右下角“转换”

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然后得到游戏ID“SLES03552”文件夹转换后的游戏。

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如果设置勾选如下图,那生成的文件夹就是以游戏标题命名的文件夹,这样也方便到时候查阅。

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PBP文件修改

如果你已经有现成的PBP文件,又不想重新生成,那可以用PBP Unpacker这个软件,来删除和替换你想修改的文件。但是这个软件真的太古老了,经常会报错(但是可以无视不影响使用)。最烦躁的问题就是报错关闭不了,只能任务管理器强制关闭。也不知道还有没有其他好用的软件,未来再慢慢探索吧~

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今天就先分享到这里,下一个坑准备分享Retroarch的相关知识,包括一些着色器设置、动态壁纸、图标美化等等,算是之前美化的补充进阶经验~

本篇由 tongmorrison 发布-围炉Go

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