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游戏怀旧灌水,风渡平生友

PS2龙珠Z:电光石火3[部分汉化MOD版]-2023.8.17发布

冒险等级 >
lv9:不朽的传奇
moli36856.3公会排位:1公会授予前13位冒险者S级手册
段位特权:
1:允许复制页面内容-广域-
2:进行魔晶打赏
3:上传MP3等更多格式文件
4:发布文章展示金辉头像与ID
- 职业专精 -

吟游诗人

远山,冰原,荒沼,恶灵与火龙 你站在酒馆的中央,伴着竖琴高歌一段过往,四周鸦雀无声 施礼而去,众人从梦幻的冒险中醒转 掌声如雷鸣高亢 -转职条件- 一:发布文章 二:获得点赞

守护者

守护者

"概不退换!概不退换! " 公会里喧喧嚷嚷,正进行额外物资的配送。 应邀帮忙分发招募传单给往来的冒险者,为大型的讨伐任务做筹划。 战士落落寡合的性格,实在是不太合衬这份差事,但是… "接着!你的" 女孩子窜上柜台奋力抛掷一包裹,正中目标,得意地划了个手势 这有别寻常的重量!豁然心领神会 -转职条件- 一:盲盒打卡 二:转发魔力链接

投币

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PS2龙珠Z:电光石火3[部分汉化MOD版]-2023.8.17发布-围炉Go

  龙珠漫改格斗游戏的最高评价之作。承袭前作的基本构成,并收录更多游戏角色,包括那美克星人,战斗民族之一赛亚人;战斗民族之一冰冻恶魔;邪恶魔法师巴比迪、被巴比提控制的人类武斗家史波比奇等等;未来悟饭、四星龙、GT悟空等,共计161名登场角色,史上最多的可用阵容。

  战斗系统部分,本代将加入4种更能重现原作终极战斗的新系统,更考验玩家的作战实力,打出高速华丽的炸裂连击。

  游戏由剧情故事、究极战斗、武道会、对战、超修行等几个主要的模式构成。这当中,故事模式无疑是重中之重了,忠于原著的桥段将会在故事流程中一一呈现,在不同难度下,只是对手能力以及完成任务后所能获得的金钱有差别,其他设定基本都是一样的。

外文名:ドラゴンボールZ Sparking!METEOR,Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

类型:格斗对战|发售日期:2007.10.4|开发商:Spike|简介-百科

汉化人员

Cloud_bilibil[B站] 个人汉化
BV1uN41187E3
汉化留言

因为是个人汉化,并不专业。即使使用机翻,对我来说文本数量仍然太大了。我只挑选了一些可以直接提升体验的地方进行汉化,如「耳环模式」「决斗模式」,「剧情模式介绍(超篇,与番外篇,剧情游戏内文本还在新建文件)」「设置模式(文本还没来得及,你们太快了)」。

(标题中的「完全汉化」带有【问号】,期待有一天问号去掉)

该镜像基于老外Team BT4制作的同人电4镜像,添加了其他作者制作的模组,替换了一些差强人意的人物模型,并整合了我个人优化后的模组以及汉化内容。

更新历史
2023.8.17:修复了GT篇第一关进游戏闪退的问题
2023.8.08:发布

电光火石3攻略

一、龙珠Z电光火石3出招表:

1、L2+△:气功炮(可蓄力)

2、L2+↑+△:大多是突进技(结束后可以用△追加)

3、L2+↓+△:(进入Sparking模式)终结技

4、L2+○:特殊技(瞬间移动\残像拳)

5、L2+↑+○:特殊技(增加自身各种能力)

二、龙珠Z电光火石3基础操作:

1、十字键\左比类摇杆:人物移动

2、右比类摇杆:调整视角

3、□:攻击(可蓄力)

4、×:锁定敌人中(朝敌人冲去)\没锁定(未锁定可调节左右移动快速移动)

5、○:防御\将被攻击到的瞬间是残像拳\反弹、弹飞对方气功弹

中级篇

锁定及Z搜寻

视线中的对手可自动锁定。装备高性能探测器的角色搜寻能力稍强,总之是每个角色搜寻能力不尽相同。

气弹反弹

○及配合方向的○看准时机可反弹对手的气弹,由于各角色气弹速度不一,需要掌握各种时机有效反弹。

高速瞬间移动回避(消耗气力)

被动瞬间移动回避

对手B2超必杀技或普通攻击中攻击到自己瞬间按○可瞬间移动回避掉,配合方向可往不同位置移动。但必须掌握时机

主动瞬间移动回避

普通攻击后按方向键+○可主动绕到对手四周的各个方位。

瞬间移动回避中的回避

对手瞬间移动攻击后可发动被动瞬间移动回避,占据有利的身位。

投技攻防

投技

接近战靠近对手时连按两次X可投掷对手。

投技解除

对手投技攻击到自己瞬间按防御键便可解除对手的投技。

派生技-引自前作相关攻略并做增加

类似无双的操作,每下□之后可以接续其他各键位,如□△/□□△/□□□△/□□□□△,△可蓄力,增强效果。

挑空技及下段技

上+△为挑空技,下+△为下段技,△蓄力可增大效果。

空中连续技攻防-引自前作相关攻略并做增加

□□□□后按上+△可把对手挑空,此时立即按X可迅速接近对手,之后就是□与△搭配的各种空中COMBO了,空中接近对手后□可做普通连续技的组合,△则是腹崩攻击(组合在最后是下压攻击),X是投技。被对手挑空后按上+○可发动当身,下+○也是有效的防御方法。本章的操作例子(顺序输入):1.□□□□上+△X□□□□□ 2.□□□□上+△X□□□□△ 3.□□□□上+△X△□□□□□。

高速追击+瞬间移动追击组合使用

见瞬间移动追击。

见极

当身攻击

△+○为当身,按住○可持续住,但会持续消耗气力。对手此时攻击的话会被反击。

连舞回避

当身连打并受到对手连续的普通攻击时会连续甩头躲避对手攻击后反击。

角力与互打-引自前作相关攻略

击ち合い(角力)

在双方同时释放气功波类超杀后,将会进入角力状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。本章的操作为L2+△释放气功波类超杀与COM对拼气功狂转左摇杆获胜。

打ち合い(互打)

在双方同时使用突进乱舞型超杀相撞后,将会进入互打状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。操作为L2+上+△发动乱舞型超杀与COM相撞后狂转左摇杆获胜。

高级篇

sparking!状态必杀技连续技的练习,连续使用高速追击2回+瞬间移动追击。

对手攻击到自己瞬间上+□。

蓄力攻击最满后松开会有一个人物特写镜头。

瞬打

与蓄力□攻击相同 但是若在人物的身体发出蓝光前的一瞬间发出 可发出不可防御的蓄力攻击即使和对手有着一定距离 威力也比原来强

○/△/□/X连打迅速起身,落地瞬间上或下分别是起身疾进和后滚,在空中被吹飞也可有效的尽快停止被吹飞的状态。

□□□□□X后□/上+□/下+□都是各种追加攻击,近距离X靠近对手瞬间除了□攻击还可以使用△的攻击。

挑衅的方法是站着不动一会儿自动发动(且只能使用一次),SELECT可切换细微的远近视角,右摇杆的左右则是切换左右视角。

人造人一如既往的难被搜寻到。气力是自动回复的,但只有sparking!状态才可主动按L2蓄气。此外部分人造人○配合方向的左右还可以自如的吸收对手的波来提升自身的气力。

有些角色不能使用舞空术,使用相关耳环可能才可实现。

巨型的角色诸如巨猿,不但巨大,攻防范围及霸体能力也很强。

天下第一武道会的会场如果不幸掉出场外直接会算输。

Sparking 状态是实力大增状态,追击回数也多了,而且连击也会有更好的效果,例如三连击的:□□↓+△△△□□△○在Sparking中再加上△□的话会在三连击之后加上一个不需要气的大波(超必杀技)。

游戏截图

视频介绍


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