围炉Go

游戏怀旧灌水,风渡平生友

PC刀剑封魔录高清典藏合集|附MOD+攻略+修改器

冒险等级 >
lv9:不朽的传奇
moli35435.1公会排位:1公会授予前13位冒险者S级手册
段位特权:
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2:进行魔晶打赏
3:上传MP3等更多格式文件
4:发布文章展示金辉头像与ID
- 职业专精 -
吟游诗人

吟游诗人

远山,冰原,荒沼,恶灵与火龙 你站在酒馆的中央,伴着竖琴高歌一段过往,四周鸦雀无声 施礼而去,众人从梦幻的冒险中醒转 掌声如雷鸣高亢 -转职条件- 一:发布文章 二:获得点赞

守护者

守护者

"概不退换!概不退换! " 公会里喧喧嚷嚷,正进行额外物资的配送。 应邀帮忙分发招募传单给往来的冒险者,为大型的讨伐任务做筹划。 战士落落寡合的性格,实在是不太合衬这份差事,但是… "接着!你的" 女孩子窜上柜台奋力抛掷一包裹,正中目标,得意地划了个手势 这有别寻常的重量!豁然心领神会 -转职条件- 一:盲盒打卡 二:转发魔力链接

投币

|投币:36回|获赏:16回
介绍:
PC刀剑封魔录高清典藏合集|附MOD+攻略+修改器-围炉Go

  此前国产游戏的巅峰,也是像素制作组的大成之作。暗黑类游戏作品,一鸣惊人的质量,在很多方面青出于蓝超越了暗黑破坏神,以格斗为核心的设计主体,开创性的技能连招将此类游戏用武侠的概念正确诠释,让玩家可以享受在战场搏杀的快乐。

  游戏背景发生在商周混乱时期,神魔乱舞妖祸在人间横行,玩家会历经三大场景:人间、雪山之巅、地府,各个场景韵味独特,栩栩如生。

  多人物职业的设计让游戏重复游玩能得到不同的体验,扮演乱世侠客,驱邪除恶,拨乱反正。


2022.2.24 STEAM上线正版,体验后喜欢请去正版补票,特价只要10块钱!
正版也能使用提供的MOD与高清分辨率补丁

整理内容

刀剑封魔录游戏高清版整合:
[光盘版]《刀剑封魔录》简中3CD镜像+v1.05补丁&1.05免CD
[光盘版]《刀剑封魔录外传:上古传说》简中2CD镜像+v2.01补丁
[硬盘版]《刀剑封魔录+上古传说》免安装高清版二合一
刀剑封魔录MOD
刀剑封魔录MOD合集2019版
-上古英雄1.9
-五年刀剑版[原版+上古传说]
-刀剑封魔录分辨率补丁
-上古传说分辨率补丁
-刀剑封魔录正传1.05微变补丁
-5倍血量mb
-刀剑正传去除隐身怪物MOD
-难度增强MOD
刀剑封魔录存档&修改器
正传存档&修改器
-《刀剑封魔录》极品宝石存档
-《刀剑封魔录》全变态象素之星存档
-刀剑封魔录全系列多功能修改器 v1.2
-刀剑封魔录中文版 存档内存主程序三合一完美修改器V1.1新版
上古传说存档&修改器
-《刀剑封魔录:上古传说》法海超级存档
-《刀剑封魔录:上古传说》神剑阿毛哥超级存档
-《刀剑封魔录:上古传说》超强多选择存档
-《刀剑封魔录:上古传说》99级老英雄存档
-刀剑封魔录外传上古传说中文版 V1.1修改器
-物品修改器
-内存修改器
其他收录
刀剑封魔录攻略秘籍6本
上古传说攻略秘籍7本
刀剑封魔录设定原画
刀剑封魔录音乐集46首
必要游戏运行库
视频图片预览
音乐:刀剑封魔录-深冬
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故事背景

  《刀剑封魔录》由像素软件在2002年11月发售,也被叫做“正传”。2003年像素软件在原版的基础上制作了一个新资料片《刀剑封魔录外传:上古传说》。两部作品游戏画面和操作一致,但《上古传说》并非加强版,而是拥有新剧情和新人物的独立新作,内容与原版正传不同,故事背景相隔40年。

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  刀剑正传的剧情发生在距今约三千年前,商纣王被周武王的大军逼到绝路,在朝歌城的摘星楼自焚。商朝的太师闻仲用尽毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,此举导致了六道混乱,不同时代的人被卷入到同一个时空,让妖魔鬼怪在人世大规模横行。些妖物被闻太师所掌控,为了纣王的复仇而在人间与地狱活动。

  游戏有三个可使用主角,分别是剑客、刀客和女侠。各自有着战斗风格,玩家可以自己组合招式来达成行云流水般的攻击。除了连击要素,还能通过步法闪避敌人的攻击,积攒怒气值后可以释放各种威力强大的必杀技。

  上古传说讲述了人魔仙三界的对抗,时间点在正传40年后,故事的背景起点从初代的商纣王变成了蚩尤。在神话时代黄帝打败了蚩尤并将其分成六分封印在天将们的身体中。天将们在数千年里受到蚩尤的蛊惑变得堕落,在人间胡作非为,主角们与这些自甘堕落的天将抗衡将他们从人世驱逐,最终消灭了所有的天将,但也释放了被封印的蚩尤。

  面对这样的结果,外传设立了双结局,玩家最终可以选择与蚩尤对抗净化人间,但要独立面对天魔两界的追杀。或则加入蚩尤的麾下,协力护卫人界建立新的秩序。在外传中,一代的剑客在40年后作为隐藏角色封魔战神出场。

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刀剑封魔录攻略&上古传说攻略

  开始新游戏时可以选择难度跟三个人物,新手建议用剑客。 难度的话如果你想玩的比较有成就感就选困难的吧,而且难度越高妖物掉落道具的机率也 就越大,破关后还有个真正的战斗可选(比困难还难).

  第一章-人界

  1、瓦当镇 跟公输般和郭什郎接任务(多跟公输般聊聊可进妖物阵,不过建议先去练练功在来玩吧)

  2、丹阳林道 任务:受公输般先生之托寻找木鸢 处女战开始,如果玩的是简单模式可以随便乱砍了,根本死不了,路上的瓶瓶罐罐可以随 意打破,有机会出现道具。

  小兵打法:适时按ALT格档(技术高者可配合SPACE),挡住妖物攻击后马上趁隙反击,尽 量个个击破(疑…我好像在说废话),打毒僵尸时更要小心谨慎。

  开启小地图,小地图上的红点代表任务道具或者是魔王的位置,在这里就是持有木鸢的小 兵所在点,打倒它拿木鸢回去找公输般可得一些暗器(暗箭伤人乃非大丈夫所为,不屑用 XD,卖店赚些外快也是不错的)。

  3、聚义庄 任务:受郭什郎之托寻找秦越人 此张地图有个传送点(小地图当中蓝色的点就是)记得开启它,在去红点救秦越人前先把 附近的杂兵通通清光(打王的事前准备),慢慢走至红点附近,把魔王旁的小兵先引一些 出来清,解决的差不多后就开始打魔王啦。

  BOSS:魔豕兽战士 打法:善用SPACE取胜不难,若有杂兵还没料理掉就先让自己被推倒?(倒地XD)起身 后马上往没有妖物的方向跑,这样妖物才不会追来(判定上的问题吧),接著当然一只一 只解决啦。

  英雄救美后得到一个回生瓶,此时回镇上找秦越人交谈可玩个小游戏,胜利后有不小的好 处(永久+气值上限)。

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  4、乱坟岗 此地图的自爆僵尸少打为妙,当它的身躯闪耀著黄光时务必赶快朝反方向跑,以免受到流 弹波及而仆街。 还有一个必须要注意的妖物就是掘墓者,它是初期难缠的妖物之一。 打法基本上跟打魔王一样,最好引到空地打,当它把镰刀举起并发光瞬间请马上格档,否 则硬食它那招鬼开山对你来说只是有损无益,还有一招是射出个飞镰,小心别被扫到,否 则虽然不是很痛但体力值会持续的减少,小心为上。

  进入地图尾端的山洞可到十二陵

  5、十二陵 任务:受秦姑娘之托寻找沈万山先生的踪迹 地图深处可找到受困于十二陵的沈万山,啰唆一番后回到镇上找沈万山,在啰唆一番后即 可使用储物箱跟聚宝盆的功能。

  接著找镇上的公输般接下寻找欧冶子的任务

  返回十二陵由另一个出口上去可到湛卢村

  6、湛卢村 任务:寻找欧冶子 刚上来的地方左旁有个传送点,记得开启它。 此地图又多了一个难缠的妖物,山猫精速度极快,一次出来又是一群,平常做以你为中心 的圆形阵型,当你冲上去砍其中一只其他兄弟又会从四面八方扑上来围炉,建议且战且退 比较安全。

  地图深处遇到欧冶子,他要你到前面的葛家大宅的地下矿坑中寻找陨铁

  7、葛家大宅 一进去遇葛洪,它求你打倒应熊夺回御天仙密本,先别理他,先进入地图最左边洞穴里面 。

  地下矿坑 这区都是掘墓者,深处有个BOSS。

  BOSS:掘墓者王 加强版的掘墓者,需注意飞镰会连续射三次,打法还是那一千零一招

  打倒后得到陨铁,回村找欧冶子啰唆一番后即可使用宝石镶嵌系统,并且增加一个武器镶嵌孔。

  葛家大宅深处可遇到应熊

  BOSS:应熊 打法还是那一千零一招,不过最好别用格档,免得被举起来虐待,还有要小心它叫两声后 的旋转攻击。

  打挂应雄后可在其旁见到葛洪,还给他御天仙密本后对方也礼尚往来的给你乾坤袋(用来 放护身宝石用的)

  回镇上跟葛洪聊聊可以玩一个小游戏,胜利后永久增加防御力(小弟我只过到第三关:()

  8、石门庙 遇薛红影,打赢她后便暂时加入队伍一起迎战应熊王(薛红影血少并不难打,别被她砍中 就好,很痛滴!) P.S.尽量让她打前锋吧,她是不死之身,就算仆了切换地图后还是会活过来

  地图深处遇到应熊王

  BOSS:应熊王 同应雄,若觉得薛红影碍手碍脚妨碍到你连招的话,让她一个人跟应熊王打,等到她挂了 在出手也不迟。

  9、古战场 天下无不散之宴席,薛红影给主角几个翁仲就辞别了 在继续往前走,遇翟乌,接受仁的试炼前往下一张地图

  试炼场 不可以伤及任何一只妖物,并拿走位于地图上方红点处的腰带回到古战场

  把腰带交给翟乌,从其口中得知关于七圣灵的消息,话后得到”仁”圣灵

  10、凤尾溪 又遇薛红影,得知桥断无法通行,需找一位工艺高差的木匠来修补断桥,这当而联想到公 输般先生噜,二话不说,马上回镇上找公输般先生帮手。

  公输般先生说修补断桥要有黄杨木做为材料,并从起口中得知在凤尾溪里的一座小岛上有 著黄杨木。

  回凤尾溪断桥处左旁的木桥,一路跳跃过去可到一座小岛,岛上有个BOSS 干掉野猪王后并砍倒岛上的妖木后得黄杨木。

  拿黄杨木回去给公输般,回凤尾溪,与薛红影交谈得九转还魂丹(老实不客气的吞了吧, 永久增加所有属性喔!)

  11、落马坡 此地图要小心嗜火小妖头目,近距离硬食它的全部火把可是会仆街的。

  遇黄道婆,得知顶上的山洞里有著一个祭坛,需准备一样祭品方可通行,话后增加一个防 具镶嵌孔。

  回瓦当镇找葛洪,得知须取最强之犬类的心脏方可通行,准备好后与葛洪对话传送到庄院 打僵尸犬王

  BOSS:僵尸犬王 先把其他只杂兵解决掉再打BOSS,补给品要带够,多死几次学点经验也应该打的死了 ,有志者事竟成嘛~~

  战后得到僵尸犬王的心脏,并从葛洪口中得知一些关于斗神祭坛的消息

  12、斗神祭坛 BOSS:魔猿头目 先清小兵,在SPACE…连招…魔王倒地…魔王起身攻击…SPACE…连招…无限回圈

  13、斗神之路 遇陶弘景,要打第一章最后的头目了,先回到镇上接受众人的祝福吧,有不小的好处可拿 喔,小游戏未破的完美主义者这是你最后的机会,一到第二章就没有办法回到瓦当镇了。

  到地图上的蓝点处遇一幻影,与之交谈即切换画面与战象决斗

  BOOS:战象 同应熊,小心被抓起来当球丢。

  干掉战象后幻影也跟著消失了(其实此人就是闻仲),往上而行与陶弘景会合,交谈之后 打破柱子即可,跟众人话别后前往北地。

  剧情中可以得到司南佩,如果置于乾坤袋中当您不幸仆街身亡时,会自动再遗体旁出现一 个传送点,好让你复活后可以马上飞到案发现场把满腔的怒气转移到推倒您的凶手上(大 概怕人砸萤幕吧,好一个体贴玩家的设计啊啊啊)。

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第一幕

  《封神榜》的故事大家都已经很熟悉了,武王伐纣,姜子牙怒斩妲己,纣王自焚于摘星楼。话说这天,摘星楼火起,而烈火中的纣王忽然化做一阵蓝光,冲天而去。姜子牙眉头一皱:神州大地将会有有一场大浩劫…
  
  场景:瓦当镇--丹阳林道--聚义庄--乱坟岗--(十二陵)--湛卢村--葛家大宅(地下矿场)--石门寺--古战场--凤尾溪--落马坡--(斗神祭坛)--斗神之路
  有传送门的场景:瓦当镇、聚义庄、湛卢村、石门寺、凤尾溪、落马坡、斗神之路。
  
  主线攻略:
  1.帮公孙般寻找木鸟
  鲁班师傅制作的木鸟?说不定是飞机的最早雏形,呵呵,帮忙寻找义不容辞。丹阳林道的尽头,有一只拾遗小妖,地图上用红点显示。往地上扔东西吸引它靠近,或直接用飞蝗石射它。任务完成得到鬼面叉。
  2.寻找秦越人
  医师秦越人到聚义庄寻找药方,迟迟未归。义庄啊,僵尸横行的地方,一个女子有如此胆色,真是令人景仰。聚义庄的另一端有一只猪头抓住了秦越人,打败它即可救出秦越人。以后她可免费帮你治疗。

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聚宝盆合成原理:

(所列宝石一般指极品宝石)

1:三个低品质的物品合成一个高品质物品。合成物品包括:宝石/血瓶/气瓶/ (宝石合成时注意镶嵌等级,3 等级宝石在 Lv18 左右/5 等级在 Lv29 左右)
2:璞石可以把 1 颗宝石分解成 2 颗。同级别的,分解成同级别不同类的。
3:极鸡+极蓝=七杀.极黄+极腊=少阳.极鸡+极紫晶=少阴.七杀最没用!建议不要炼它.
4:紫+蜜=蓝金,紫+翡翠=田黄,翡翠+蜜=鸡血,田黄+篮金=贪狼星.

5:关于契石,初步研究使用方法是凡品契石和任意宝石=原任意宝石+加上凡品原材料,原材料是指合成该任意宝石的材料.例:翡翠+蜜=鸡血,翡翠和蜜就是鸡血的原材料.原材料的等级就是契石的等级.另:贪狼星+凡品契石=贪狼星+指南星(研究中)

《刀剑封魔录》人物武器变色揭密

想改变《刀剑》中武器的颜色非常简单,因为《刀剑》中的宝石系统有阴阳之分,武器会变颜色是因为所镶嵌的宝石改变了阴阳的平衡,阳气盛了就会变成金色,阴气重了就会变成亮青色,变色主要看宝石等级,衣服也一样。所以只要镶嵌几个阴性或阳性的宝石就可以了。

☆阳性宝石:鸡血、蜜蜡、田黄、纯阳、天罡、地煞等。
★阴性宝石:翡翠、蓝金、紫水晶、至阴、人王等。

炼丹秘诀

在合 8 级以上宝石的时候,失败的几率是很高的,经常好端端的把好东西炼出个精品璞石來。强烈建议在合成前备份存档文件。

还有一个问题,我尚未摸透,就是在合成高级的宝石的时候,在聚宝盆里加几块别的不会发生反应的宝石。则在合成的时候,即使画面上显示“宝石合成失败”,你宝贵的宝石有时候也不会变成璞石。这到底是程序的 bug 还是游戏设计的时候就设计了某些不发生反应的宝石会防止合成失败的宝石变成璞石就不得而知了。

『刀剑 璧 』、『封 魔 璧』、『像素之星』等超级宝石系我等炼丹术士无法炼化之宝玉,可以通过修改來拿到。

炼丹公式
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连击分的用处

相信现在有很多人都打出过连击分~但是都觉得连击分没什么用!
在前几天玩的时候发现了连击分的用处,就是爆东西!连击分越搞,爆的东西就越好
特别是打 BOSS 级怪的时候就越明显,要注意的一件事就是想要爆怪的时候,必须要在怪死了以后才出连击分,这样才会爆东西!!

PS:在打怪的时候,可以在怪差一点点血的时候狂连,这样设定连招的时候就可以专门设置一个爆装备的招,重量不重质!

基本操作:

1/ 鼠标按住连续攻击

2/ SHIFT+鼠标左键 跑动/遇敌攻击(注意鼠标和 SHIFT 同时按的话,只攻击敌人一下)

3/ ALT 键按住防御,防御时减精力值

4/ 空格键以攻击目标为中心作半弧闪避

5/ 必杀技使用按住 ALT 键,再按鼠标左键,划出所需的轨迹,画完后放开鼠标。如正确,

右下角招式为相应必杀技并显示金色,在短时间内右击目标。如果怒气值不够,显示的是白

色必杀技不能使用。在发连招时也可以接发必杀技,方法是发连招时鼠标右键按住不放的同

时再按鼠标左键,划出所需的轨迹,画完后放开鼠标左键就可以了。

6/ 连招编辑时将下方招数按一定次序排列,编辑完毕后。在右手招数中选中编辑的连招。

对敌时按住右键不放将所编辑的招数顺序的施展出来。实现多招数的快速连接。

连招极限挑战:

剑客系:

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女侠系:

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大壮系:

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  此攻略包含所有支线剧情。支线任务小提示:当你到达一个新的地点场景后,记得回村转转看,头上有棉花团的NPC一定不要放过!boss不要急于去杀,需要保证按期完成所有支线任务后再过关。

  地图左上角--北,地图右上角--东,地图左下角--西,地图右下角--南

  第一章--劫缘

  故事开始的地方还是四十年前封魔战神的出发点--瓦当镇。身负重伤的你被村长沈万山救回来了,昏迷了一段时间后,你醒了,故事就这样拉开了序幕……

  在村子里,你第一次见到了怪医泊祁,主宰你以后一段时间的命运的神秘人物。在村子里走走看,发现了沈万山的孙女沈云,可爱的小姑娘说爷爷出去找药了,但去了很久还没回来,于是你自告奋勇去找他。

  出了村子往东走是聚义庄,从聚义庄的出口出去是古战场,再从出口出去可以到达落马坡,在这里找到一代大侠沈万山,和他说话后进入战斗模式,估计你现在不太可能打赢他,所以只要不停地逃跑并躲避他的攻击即可,时间一到,战斗结束,沈万山加入队伍同行。他杀敌的经验值全归主角所有,这时候可以多多利用他升级。

  在落马坡上找到山洞进入,一路杀入,最后的魔头其实是北斗七星的天将玉衡,干掉他后得到需要的药回村。后面泊祁开始利用主角了!他要求你去南面的隐峰山找四十年前的封魔剑神取得玲珑心以斩妖除魔。你到达隐峰山,见到老英雄说明来意后,老英雄要求你证明自己是顺应天意,你必须找到天意的证明。

  回村后,泊祁告诉你需要从北面的冰火沼上九天池找到血参,并告诉你飞天之法。到了九天池后,需要不断跳跃以躲避冰箭,要找的东西不难,地图上有标识,很快到手。回来以后,你再去找老英雄,他沉吟一番,把玲珑心交给了你。

  泊祁告诉你:魔头正在紫凤坪害人,你毫不犹豫地出发了。从村西出去,经过炎炀关后来到紫凤坪,最后进入片头动画中的宝塔,一路杀上塔顶,消灭会飞的天将--天机。第一幕的主线任务完成。

  支线任务:

  寻找铁蛋:大嫂正急得团团转呢,赶紧去帮她!在聚义庄到古战场的出口处,别出去,往上走,是不是可以找到铁蛋了呢?回村后再去找铁蛋,可以进入养鸡场任务,在规定时间内杀光所有的鸡,可以得到凡品璞石一块。

  寻找蜀水:铁匠需要蜀水才能打造神兵利器,他可是关系到镶嵌孔啊,一定要帮他!从冰火沼左边的出口进入堰兵冢,在地图的右上方可以找到。回来后增加一个镶嵌孔。铁匠还会为你提供“神秘洞”的任务,建议你去过第一幕的所有场景,见过所有怪物后再去打。否则有可能被中途送回,当然,以后还可以去。神秘洞的最后一个怪物是“超级雪地巨人”,在凝气洞里会见到。凝气洞在紫凤坪场景的左上方,要去的话可别进紫凤坪大门。打完神秘洞之后增加一个镶嵌孔。

  为崔娟报仇:崔娟的家人都被怪物杀死了,去为她报仇吧。在古战场左方的一个地方找到魔头杀掉,得到猪心回去交给她就可以了。

  和郭百万的交易:千年玄冰柱在冰火沼踢冰块得到,冰晶石木在冰火沼右边出口外的的宣风林地踢冰块得到。就这几个场景,地图很容易走到。

  救回张珊:在炎炀关进门后往右下方走,地图上一红一蓝的两个点就是了。打倒附近的小妖后,单挑魔王战象并获胜,救出张珊。

  第二幕--涅磐
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网上攻略:

《刀剑:上古传说》七本刀剑天书的位置

第一幕:第一本:九天池北;第二本:紫凤坪高塔下面的那个院子(绕路进)
第二幕:第三本:风火林左下;第四本:玉女溪右上;第五本:过石青的机关
第三幕:第六本:过那个卖指南珠的怪物机关;第七本:当你找到六本以后找卖符的村民“交谈”关于天书便得到第七本

流程攻略中的这本天书位置:

出洞后,我还是没进[紫凤坪]大院的门,在右下方发现了一处可以跳进去的破墙。在靠近红色宝塔的墙角又发现了一本[刀剑天书]

转<大众软件>第18期
第一幕 劫缘

支线任务

1.为翠娟报仇:在第一次进入古战场前同翠娟对话,然后到古战场左上角找到并杀死魔豕怪,取得猪心交给翠娟就。回报是精品紫水晶1个。
2.寻找铁蛋:在接到“帮沈万山找药”任务后,同蔡大婶对话,然后到聚义庄右上角找到铁蛋。回报是凡品翡翠1个。
3.寻找蜀水:完成“帮沈万山找药”的任务后,同铁匠对话,他说打造好兵器需要找到蜀水。在堰兵冢右上角有一个水桶,打破水桶就可得到蜀水。回报是在武器上加一个镶嵌孔。
4.和郭百万的交易:完成“帮沈万山找药”和“寻找铁蛋”的任务后,和郭百万对话,然后到冰火沼右下角找到冰晶石木,到宣风林地的右下角找到千年玄冰柱。回报是五色雨花石1个。
5.救回张珊:完成“为翠娟报仇”和“寻找玲珑心”的任务后同张河生对话,然后在炎炀关右偏下杀死战象就可以救回张珊。回报是火欧泊1个。
6.杀鸡大阵(彩蛋任务):完成“寻找铁蛋”的任务后,同铁蛋对话可进入“杀鸡大阵”,在一个封闭场景中有很多只鸡,在限制时间内杀光这些鸡就可以得到凡品璞石一块。
7.神秘洞(彩蛋任务):完成“寻找蜀水”的任务后,铁匠不但会在你的武器上加一个镶嵌孔,还会提供一个“神秘洞”的任务,打通神秘洞之后会在盔甲上增加一个镶嵌孔。建议最好是在凝气洞得到气凝珠后再进入神秘洞,因为在神秘洞中每场对战的怪物必须是你见过的,如果碰到你没见过的怪物,就会被从神秘洞中踢出,直到你遇到过这种怪物,才能在神秘洞中继续闯关。神秘洞的最终Boss是超级雪地巨人,所以在你杀死超级雪地巨人之后,就可以确保打通神秘洞了。

战斗技巧

1.自爆僵尸:一开始出村到聚义庄,就会面临非常严重的死亡威胁,这种威胁来自自爆僵尸。自爆僵尸爆炸所产生的杀伤力绝对可以秒杀低等级的玩家,对付的方法也很简单,那就是不停地动。先从屏幕上方显示出的怪物名中找找你面对怪物中有没有自爆僵尸,这比你直接看怪物本身来分辨要快速准确得多。如果面对的怪物中有自爆僵尸,那一定不能缠斗,打几下就用Q键来瞬移,这样就安全多了。另外如果手里有暗器的话,也可以在远处将自爆僵尸打爆。
2.拾遗小妖:虽然它没有任何攻击力,但还是很讨厌,这么一点微薄的战利品它也要抢!武僧对付拾遗小妖有一个非常有效的办法,就是在战利品上按W键放火,这妖精要钱不要命的,很快就飞蛾扑火自取灭亡了。
3.敲锣小鬼:它是《上古传说》中新增的怪物,也没有攻击力,但会敲锣召唤出随机的怪物。对于敲锣小鬼,笔者个人的看法是要尽快消灭,虽然放着它不打让它招怪有助于练功升级,但天晓得它会招出什么,万一弄出几个自爆僵尸来也够烦的。
4.魔豕怪:古战场的鬼兵综合实力要比僵尸强很多,但没什么特色,所以不难对付。而在这里碰到的魔豕怪大概是玩家见到的第一个Boss,这时玩家的级别不会很高,所会招式也比较少,对付它的办法大概有两种:一个是运用罗汉步法·震(T)同它游斗,另一个办法是用火击符(W)来烧烤猪肉。当然后一种办法危险性大一些,要多带补,但速度较前法为快。需要提醒大家的是:这个时候玩家的气值较低,要注意补充,以免招式意外中断。
5.沈万山:到了落马坡就要和沈万山比划比划,正常练级到这里基本没有赢的可能,所以要点就是一个“跑”字。跑也是有学问的,武僧的瞬移在这里可大派用场,但要注意,瞬移时也要不断改变方向,不要走直线,因为沈万山有两个远距离直线攻击的招式很厉害。在沈万山所在之处前面不远就有一个传送点,可以在同他对话前就激活,这样就算身遭不测,也可以快速回到这个场景。当与沈万山同行后,由于他的实力明显强过玩家,而且他打怪的经验值也算在玩家头上,所以大可让他当开路先锋,自己在后面捡漏就可以了。落马坡靠近山洞一带的地形是“梯田式”的,上下层的距离虽远,但有些地点武僧可以瞬移上去,这样就可以躲避大量在山路上拦截的怪物,但有时沈万山不能及时跟上来,要小心他单独一个被怪物围攻。
6.玉衡:落马坡山洞里的玉衡是第一个真正意义上的Boss,如果觉得自己实力不行,就还是让沈万山打头阵吧,自己在外线用各种暗器“招呼”玉衡即可。武僧的大招金刚经威力惊人,适时使用可大大加快杀敌进程。祥和安宁的日子,让人们渐渐忘却了40年前的苦难,也忘却了拯救他们于苦海的英雄。瓦当镇重新繁荣起来,过往商贾络绎不绝。但太平并没有维持多久,小镇再一次陷入危机,灾难的降临使人们记起了忘却多年的痛苦和恐惧,人们期待着英雄的到来,但,英雄还会出现吗?

第二幕 涅磐
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  一、宝石合成

  《上古传说》中宝石的数量大幅度增加,而上一代游戏中就存在的宝石级别也进行了调整,在合成方法上也有了变化(5级以下的宝石还是3个低级合1个高级),而且很多宝石的合成方法并不止一种(甚至同样的原料合成出来的东西也不是一种),具体用哪种方法合成,还要看大家原材料的准备情况。另外珍珠是一种比较奇怪的宝石,正如宝石介绍中所说,珍珠个体之间的品质差异很大,4、5、6、7级的都有,性能和价值也相差较大,这一点请大家一定要注意。以下是笔者所知的宝石品种及部分合成公式:

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  二、宝石镶嵌原则

  宝石种类多自然是件好事,但武器、防具上的镶嵌孔却没有增多(最多只有6个),同时很多增加镶嵌孔的任务都不是主线任务,可能会被玩家不经意错过,所以如何选取最合适的宝石镶嵌,就成了很大的学问,这里给出推荐原则,供大家参考。

  1.根据所选角色不同,镶嵌方案也应有所不同。力士这样的肉搏角色应主加攻击力,还有就是敏捷,这对笨拙的力士也很重要;长剑士是比较均衡的角色,攻、防、敏捷等方面都要考虑到,最好不要偏执发展,这样才能发挥长剑士的综合优势;双刀女是个敏捷的角色,但攻防均偏低,在对付Boss级怪物时会比较吃力,要靠镶嵌宝石弥补这方面的缺憾;和尚是偏法术型的英雄,很多法术的杀伤力惊人,但也会出现对付Boss级怪物比较吃力的情况,提高攻击和防御也是必须的。对于任何角色,生命值、内力值、生命恢复率、内力恢复率都很重要,这个道理不言自明,像影欧泊这样的宝石是中等级别角色的上上之选。每个角色的大招都很厉害,所以怒气上升率增加的宝石也必须重视。一句话,镶嵌宝石的方针应该是——强化角色优势、弥补角色弱点。

  2.同正传相比,外传强化了火伤害、冰伤害、毒伤害等因素,有些场合这类伤害是很惊人的,所以抗火、抗冰、抗毒的宝石也必须重视。但考虑到有特殊火伤害、冰伤害、毒伤害的场景并不是很多,所以可将抗火、抗冰、抗毒的宝石炼化为护身宝石,需要时放入乾坤袋中,根据需要也可以随时更换。比较好的抗火宝石是珍珠,抗冰宝石是石榴石,抗毒宝石是绿松石。封魔璧同时增加抗火、抗冰、抗毒,炼成护身宝石放在乾坤袋中很不错。

  3.各种宝石都有使用级别限制,所以随着角色级别的提高要注意及时更换相应级别的宝石,如果出现所镶嵌宝石的级别远低于自身级别的情况,那战斗起来一定会很吃力!同时同种类同级别宝石所要求的人物等级也不完全相同,比如同样是极品鸡血石,可能是要求角色16级才能使用,功效是+1600生命,有的是要求角色17级才能使用,功效是+1700生命。当玩家角色从16升到17时,建议一定要更换镶嵌的鸡血石,不要小看这100生命的差距,有的时候直接决定着生死。

  4.到了游戏后期,高等级宝石多了,但武器或盔甲上都不能镶嵌两个或两个以上的同类宝石,也就是说再好的宝石也只能在武器和盔甲上各放1个,如果有了第3个,建议炼成护身宝石放在乾坤袋中,乾坤袋中不限制同类宝石的数量,可以放很多颗,这样高等级宝石的作用会得到有效发挥。

  最后要提醒大家的是,外传中取消了正传中宝石的攻击属性只能是镶嵌在武器上起作用,防御属性只能是镶嵌在防具上起作用的规定,这样大家在镶嵌宝石时可以更自由一些。

  三、宝石镶嵌推荐方案

  20级以内:20级以内大概只能镶嵌4级以内的宝石,由于角色级别较低,生命、法力都很低,建议优先考虑极品鸡血石、极品蓝金石这样加生命和法力上限的,还有就是火欧泊和玛瑙这样加生命和法力回复率的。这个阶段基本不需要考虑什么怒气值提升率之类的,因为没什么机会用大招。攻防也可以考虑加,但优先考虑的还是加生命和法力。

  20~30级:在这个阶段用的主要是5级宝石,首选是白欧泊,根据使用的角色不同,偏重肉搏的可选青金石,偏重法术技能的可选海蓝宝石。外传中加MP或HP回复率的宝石很多,在配置镶嵌方案时最好是能做到生命值或法力值中的一项基本不需要补充就可以满足消耗,这样就可以只带血瓶或气瓶中的一种,打起怪物来就会相对轻松些。以和尚为例,可多加法力上限和法力回复的宝石,如能保证不停地用“罗汉步法·破”这样的招式杀怪而不需要使用气瓶,那么杀怪升级就容易得多。绿松石、珍珠、石榴石作为抗毒、抗火、抗冰的宝石,不需要长期镶在武器或盔甲上,有需要时换一下就行,也可以考虑炼化成护身石,需要时放在乾坤袋中,这样灵活性更强一些。

  30~40级:这个阶段用的基本是6级宝石,首选是黑欧泊和黄玉,毕竟生命安全是最重要的。但到了这个级别,光考虑生命值、法力值还有回复率就远远不够了,需要更综合的考虑,攻防自然要加,像怒气值提升率之类的也必须重视了,毕竟大招的杀伤力惊人。

40级以上:40级以上的方案就不多说了,到了这个级别的玩家已经不需要别人推荐的镶嵌方案了。还需要提醒大家的是:镶宝石也要综合考虑,只加血和气不行,只加攻防也不行,毒、火、冰的防御也不能轻视,只有这样才能练就金刚不坏之身。神秘丹是个好东东,能大幅度提升自身素质,可用忘情花+绝命草+锦珊木+天仙根合出,但只能有1个。神秘丹还有一种合成方法:影欧泊+珍珠+少阳珠+少阴珠+七杀星+破军星+贪狼星,影欧泊、少阳珠、少阴珠均不难合成,珍珠更不鲜见,只七杀星、破军星、贪狼星不易得,应善加保存,合成神秘丹服食,感觉效果好过镶嵌在武器盔甲上,而且可以吃很多颗……

  《上古传说》中的新增角色——武僧,同正传中的3个角色有很大区别,在招式上有所弱化,动作成分有所减少,却强化了法术。这种改变无法评判其优劣,但多少会影响原来用连招痛扁怪物时痛快淋漓的感觉。

  一、招式介绍

  武僧的招式同其他角色一样也分4系,另外还有一个免费奉送的招式——扫堂腿。

  佛言系招式有:速降(F),可降低敌人移动速度;敏降(D),可降低敌人防御力;攻降(S),可降低敌人攻击力;必杀技“定”(发招轨迹“━”),可去除一定范围内所有敌人的行动能力。

  符法系招式有:空击符(R),发出真气远距离打击敌人;地击符(E),以杖击地造成冲击大面积灭敌;火击符(W),在敌人的脚下燃起大火炙烤敌人;必杀技“排山倒海”(发招轨迹“┃”),将自身周围的所有敌人瞬间击溃的超级技法。

  气功系招式有:破魔静身(G),利用真气远距离攻击敌人;破魔飞飘(H);利用真气远距离使敌人浮空;破魔灭绝(J),利用真气远距离击倒敌人;必杀技“罗汉伏虎”(发招轨迹“〈”),远距离对敌人进行毁灭性打击。

  突进系招式有:罗汉步法·震(T),利用步法高速向前移动攻击敌人;罗汉步法·退(Y),利用步法高速向前移动击退敌人;罗汉步法·破(U),利用步法高速向前移动击倒敌人;必杀技“金刚经”(发招轨迹“∨”),可召唤出灵体,施放出分身,分身会爆炸攻击敌人。

  分析一下武僧的招式系统,会给人有点杂乱的感觉。有些玩家把武僧说得一无是处——攻击力弱、防御也不强、体力值低想逃跑都跑不动、法术攻击效果也不明显。这种说法无疑是肤浅和不准确的,低级别的武僧攻、防、敏、法都不出色是真的,但配合瞬移技能(Q),杀敌练功并不困难。等武僧达到一定级别,学会了各项技能后,将变得非常强大,感觉综合实力要强过长剑士、力士、双刀女这3个角色。稍显杂乱的招式系统使得武僧在练功、升级和技能点分配时表现出不同于长剑士、力士、双刀女的特色。长剑士、力士、双刀女这3个角色在学习技能时,最好是采用均衡发展的方式,这样才能把不同系的不同招数配合起来使用,以期取得连招的高连击数来有效杀伤敌人。但武僧特点分明的四系招式,让玩家有了“偏执发展”的可能性(当然玩家一样可以走均衡发展的道路),比如专修突进系,基本上就可以应付游戏中的绝大多数怪物了。

  二、连招解说

  武僧的连招与另外3个角色相比要困难些,因为武僧的招式大多有较长攻击距离,这样稍有方向偏差就会打不上,一招打不上整个连招也就连不好,这种情况在面对较多怪物围攻时更容易发生。其实武僧并不一定要追求单纯的连招击敌,灵活地使用4系招式,即使不连招也能取得很好的效果。虽然笔者不倾向于武僧使用连招杀敌,但并不意味着武僧就无法使用连招,以下就是笔者“研制”的几套连招,供大家参考:

  连招1:普通攻击3+破魔静身+罗汉步法·震+普通攻击3+罗汉步法·退+破魔飞飘+破魔灭绝(可用必杀技罗汉伏虎或金刚经替代)

  很明显,在武僧的连招中,还是以普通攻击和气功、突进两系为主,佛言系、符法系都不太容易使用,在连招中加入这两系的招式会使连招的使用难度加大,成功率降低。但也不是绝对不能加,下面再给出两组连招,大家也可以试试。

  连招2:降速+空击符+破魔净身+罗汉步法·退+罗汉步法·震+普通攻击3+破魔飞飘+罗汉步法·退+破魔净身+破魔灭绝

  连招3:破魔净身+罗汉步法·退+破魔飞飘+罗汉步法·震+火击符+普通攻击+破魔静身2+火击符+罗汉步法·破

  需要特别提醒大家的是:游戏中的设定是高连击数杀敌掉出比较好的宝石几率大一些,但对于武僧来说,高连击数不一定要靠连招取得,武僧的“火击符”在不使用“定”的必杀技定住对方的情况下,只要使用得法,只靠烧就可以烧出99连击,当然这是指对大体型怪物(如战象)而言,小体型怪物被烧会很快倒地,连招就中断了。不过像野猪怪这等大小的怪物,烧个三十几连击还是很容易的。这个“火烧连击”对善于防御的怪物更是十分有效,也可以考虑对各种Boss使用,当然条件是你禁得起Boss的必杀一击。使用这招的技巧是:左手拇指按住Alt键防御,左手食指、中指按住2、1数字键,以便随时喝血补充,右手按住鼠标右键不放松(这样会被看成一次攻击)。

  前言:俺最近一个月才开始玩外传,综合了各位高手的一些心得,根据玩原刀剑的经验,在连技上还算有一些改进,特此贡献出来,共同道参考把玩。其中有不少是根据论坛上各位公布的连技以及原刀剑的连技经修改完善,自觉用起来比较顺手。-作者“Taoist”

霜刀:(织女入门,其余精通)

(1)越女+阳关+腿+越女+阳关+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2+红玉-76hit 98score

(2){左键}腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+腿+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2+红玉-72hit 96score

(3){左键}腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲+刀+女娲*2+!文姬胡笳-78hit 100score

点评:

  MM 俺向来都是第一个使用,而且用女侠最轻松(最开始几乎不用什么内力就可以连死小怪,个人感觉最难的就是剑客——此为玩原刀剑时的感觉,天晓得游戏介绍里说剑客是最易上手!)。前两个是俺最开始玩时经过不断改进找出的最高分,如果不在墙角鞭尸,就去掉最后一个女娲。其中第二个主要是对空,而且移动距离比较近,容易控制,可惜好像外传里没有哪只鸟飞的比较高——原刀剑里俺第一次遇到那只大鸟一点辙都没有-_-。在键设定上把第二个去掉最后的女娲,第一个不变,打怪时一般都是用第一个开头,到最后如果没打到墙边(就是“织女”又飞回来了)就直接切换到第二个,刚好一招不差!第三个是由于俺想100 分想疯了,而在前两个的基础上再怎么改也无进步,并且洛神也不好使的郁闷情形下试验出来的:开始是想在前两个的连技最后两个女娲后接文姬,却接不上,后来仔细观察感觉怪物浮空高度不够,就试验“女娲+刀+女娲+女娲”后接成功,总算能在怪物尸体上多榨出一件东东了,嘿嘿……。洛神感觉实在是鸡肋了,用了后的判定跟正常情况下一样,而且得分都一样,真是不知道还有什么用,大侠们有人研究出来了吗?共享呀!!!
长老:(统统精通)

(1)速降+攻降+空击符+敏降+破魔净身+飞飘*2+空击符+飞飘*3+破魔灭绝-60score

(2)必杀“定”+速降+破魔净身+攻降+火击符+火击符+敏降+火击符+火击符+空击符+火击符+火击符+火击符+火击符+火击符+火击符+速降+攻降+敏降+破魔灭绝-99hit, 100 score

点评:

  长老是俺第二个用的,感觉实在太……难了,后来就是边改边玩,呵呵。长老难就难在没有什么好用的近身攻击的招式,普攻出掌又慢得要死,遇到水鬼那是只能等死,而且还跑的贼慢!由于长老体质太弱(17000 的血,被水鬼一个大脚能给踹得见底!),连技中那些“震”了“退”了的根本不敢乱用,除非两屏幕内只有一个怪——不然一下冲进怪物堆里就甭活了,于是乎就有了第一个连技,完全远距离攻击,分数还可以。有人说用定后狂用火击符或者先用一个连技打一通再接空击符就能得高分,可是我一直都达不到 100,在试了 N 次后才得到上面第二个连技,能勉强达到满分,不过有时候还是不行。第二连技需要注意的是用完定后自己的站位,应该是能让“破魔净身”(距离 5 格)和“火击符”(精通后距离 4 格)都能打到,其实只要不让“破魔净身”打在自己与怪物之间就行了。另外最后的“破魔灭绝”要打上 ,虽然连击数没接上,但分数还是累加的,不然可到不了 100 分,如果定的时间不够,可适当减少“火击符”。
刀客:(全精通)

动地垛+三环*2+乱披风+三环*2+刀+三环+2+龙抬头+乱披风+搏虎*4+龙抬头+!释迦掷象(或擒龙断)-51hit 85score

点评:

  刀客的就这一个俺感觉还能拿得出手,这个前半段是原刀剑里的连击,后半段是一位大侠的创意:连用 4 个搏虎!需要注意的是开始的动地跺一定要打上,如果怪物没晕,则第二个乱披风完怪物会倒地。另外感觉三环还是保持入门级的好,不然满屏幕乱窜,很难控制 ,尤其是俺曾经测试过的一套连技,其中有这个组合:龙抬头+三环+三环+搏虎,那时候大个子比女侠还灵活。在测试过程中发生了一件非常诡异的事情:当在墙边(非边界墙)用四个搏虎拿怪物脑袋撞墙的时候,大个子居然扛着怪物穿墙而过!还有可以隔着栅栏把怪物抓过来。
剑客:(扫叶入门,其他精通)

(1)乘风+气斩+气凝+龙腾+刀+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+乘风+龙腾*2+刀+气破+扫叶+乘风+龙腾*2+龙夺 60hit 91score

(2)气凝+乘风+气斩+气破+龙腾*2+刀+气凝+(龙腾*2+气凝)*3+龙夺 50hit 8x score

(3)!江海清光+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+乘风+龙腾*2+刀+气凝+(龙腾*2+气凝)*2+龙夺 5xhit 100score

点评:

  第一个是俺连出的最好成绩,第二个是为了在无法用扫叶的地形处使用,第三个是在测试一位大侠的满分连技未成功后经修补完成,龙夺如果打不全只能得个 98 分,龙夺换成龙搏好像也是 98 分。
  另外第三个也可以这样改:!江海清光+龙腾*2+刀+气凝+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+++++++乘风+龙腾*2+刀+气破+扫叶+乘风+龙腾*2+龙夺,其后半段是第一个连技的后半段,这样它就可以与第一套连技共用,可以省下一个编辑位。不过原来的第三个连技也就只多出来一招的位置,把最后一个气凝省去好像也可以。
封魔战神:

没什么好说的了,在这个角色上俺还没有超出一骑绝尘大侠的范围,而满分连技也只连出了比较简单的“双必杀 74HIT 暴怒终结技”,最难的“江海清光,气破,气凝,群龙翔舞”暂时放弃吧……

题外话:

(1)在试验连技时俺是把攻击改为 0,清完场子后拉一个僵尸练习,发现即使攻击是零僵尸兄弟还是会减血(估计是一下减一点吧),等到最后要死的那么一下,游戏就跳出了-_-b。

(2)剑客的雷霆震怒(该系列全精通)在命中率大于 2150 左右某个数时就无法击中敌人了 ,由于雷霆震怒对攻击和命中率有很大的加乘,估计是数据溢出变成负数?但 2150 并不算高,而游戏的命中率是浮点型数据,那么系数该有多大?!!原刀剑里俺把命中率改为 1 还是照样能打变身后的纣魔。

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