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游戏怀旧灌水,风渡平生友

PSP-Remember11:无限轮回的时光[1.0完全汉化]-2020.11.11发布

冒险等级 >
lv9:不朽的传奇
moli36257.4公会排位:1公会授予前13位冒险者S级手册
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- 职业专精 -
吟游诗人

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远山,冰原,荒沼,恶灵与火龙 你站在酒馆的中央,伴着竖琴高歌一段过往,四周鸦雀无声 施礼而去,众人从梦幻的冒险中醒转 掌声如雷鸣高亢 -转职条件- 一:发布文章 二:获得点赞

守护者

守护者

"概不退换!概不退换! " 公会里喧喧嚷嚷,正进行额外物资的配送。 应邀帮忙分发招募传单给往来的冒险者,为大型的讨伐任务做筹划。 战士落落寡合的性格,实在是不太合衬这份差事,但是… "接着!你的" 女孩子窜上柜台奋力抛掷一包裹,正中目标,得意地划了个手势 这有别寻常的重量!豁然心领神会 -转职条件- 一:盲盒打卡 二:转发魔力链接

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介绍:文字冒险神作,打越钢太郎+中泽工的梦幻组合,KID“Infinity”系列收官之战。

PSP-Remember11:无限轮回的时光[1.0完全汉化]-2020.11.11发布-围炉Go

  这是一款类似《ever17》《Never7》的推理文字冒险游戏(同是KID出的…),游戏分为两大章节——主角分别为冬川心的雪山篇和优希堂悟的SPHIA篇,游戏情节将在这两个篇章中交织穿梭,只有把这两篇都打通,才会揭开游戏开始的最大谜团。而最开始能选择的只有雪山篇。

  故事发生在2011年1月11日,冬川心乘坐的飞机起飞了,可是却卷进了不明真相的麻烦中。飞机坠落进了雪山中,包括心在内九死一生的4名乘客,即将面对新的威胁——急转直下的天气,寒冷,饥饿,黑暗……在这时,他们发现了一个惊奇的事实,那是一张未来的报纸——发行日期为7月4日的报纸。

  根据登在报纸上的报道,他们4人除了一名叫由仁的乘客外,全员死亡,3人的的死亡原因不是因为坠机,而是雪崩。记载中的雪崩发生时间,是他们当时所处的时间 6日后,也就是1月17日。这到底是什么?预言?如果这是真的,他们真的会死吗?通向死亡的倒计时,已经开始了,心他们四人能够平安地脱离险境吗……

汉化人员:

策划:FreeYOurMind64, Dreambottle (爱沙尼亚)
翻译:KIDS Fans Channel( 原官中汉化团队) . Saya.
FreeYOurMind64
润色:FreeYOurMind64
文本:FreeYOurMind64. wTrace3zh荒年. Flyia,
未未. Parkerdk, Nejoe,零之镇魂曲.阳昊
程序:Dreambottle (爱沙尼亚). Flyia
美工:FreeYOurMind64, Flyia
管理:FreeYOurMind64
测试:FreeYOurMind64, Flyia,老樵、小林、枫瑟寥寥 .
@.皮小号.法网如天
请在此输入汉化组名称汉化组
https://tieba.baidu.com/p/7080500693

游戏类型:AVG
出品公司:KID
企画/原案/监督:中泽工
剧本:打越钢太郎,中泽工
音乐:阿保刚,志仓千代丸
主角:优希堂悟,冬川心
声优:子安武人(优希堂悟),森永理科(冬川心),友永朱音(犬伏景子、凉荫穗鸟、优希堂沙也香),久川绫(内海卡莉),江原正士(黄泉木圣司),皆川纯子(楠田悠尼、黄泉木润一), 西垣俊作(鼷本尚哉),河下景(其他),倖月美和(其他),酒井敬幸(其他),平野俊隆(其他),花多野真澄(其他)

PSP-Remember11:无限轮回的时光[1.0完全汉化]-2020.11.11发布-围炉Go

  故事的另一个舞台是日本海上的孤岛“青鹭岛”,那里有一所被悬崖所包围着的,出于“某种目的”而建造的设施,名为“隔离与保护的特定精神医疗设施”英文简称为“SPHIA”。某一天,在SPHIA的钟台上落下了一名男子,他就是另一名主人公优希堂悟,落下的原因不清楚……

  在这之后,他多次遭遇了危险,似乎是性命被某些人盯上了,然而同时在SPHIA中的人除了悟以外只有三人,难道说,犯人就在其中吗?SPHIA的大门被紧锁上了,无法逃离,留给悟的求生之路只剩下找出犯人并阻止他这一条而已。不过令人惊奇的是,由仁也在4人之中,为什么他也会在这里呢,有一张记载有大量情报和资料的碟片,其中有一句意味深长的话“楠田由仁是应该存在才存在的”。这到底是什么意思,由仁又是何方神圣?

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降临在心和悟身上的灾难还不仅如此,频繁发作的“人格交换”令他们的意识穿越了时空,进入彼此的身体,不知道什么时候就会转移,而在某个瞬间又会恢复。脱离了肉体的意识和记忆,这是从何时开始,到什么时候才会结束,谁也不知道,甚至原本为什么会出现这样的现象也没人说得清楚。脱离了常轨的无尽梦魇,将两个人拖入更进一步的混乱之中。两个故事所编织出的结果到底是什么呢?当被隐藏的谜被揭开的时候,在惊愕的顶峰,等待着玩家的会是什么呢……

  游戏的目的,是控制主人公根据各自的情况,和各自的同伴一起,在这7天内生存下去。流程中将会不断出现选项,根据选择的不同,最后导向的结局也不尽相同,当然,也会有bad ending的存在。因为游戏中存在着“意识交换”,这会对两篇故事产生互动的影响。比如悟把SPHIA的冰箱里的水喝了,当心的人格转移过来的时候,就没有水可喝;心在雪山小屋里不小心弄伤了同伴,悟的人格转移过来的时候就会和同伴之间感觉很尴尬。而玩家的最终目的,就是从两个不同的篇章中,提取出线索,整合到一起,解开最后的谜题


视频点评:


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BGM:Remember11
All or None -Piano-

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